Hay una característica específica que he visto en todos los juegos populares.
- Temple Run
- Subway Surfers
- Limbo
- Pájaros enojados
- Todos los buenos juegos de carreras, etc., etc.
y eso es..
“Fácil de aprender pero difícil de dominar”
Un juego demasiado fácil o algo terriblemente difícil no atrae lo suficiente como para quedarse por mucho tiempo.
Tienes que hacer sentir al público …
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“Vamos a intentarlo una vez más, piensa un poco más, sé un poco rápido y podrás ganarlo” 🙂
Ese es el nivel de dificultad que debes tratar de ganar sobre las masas.
Otros puntos de importancia son …
2. novedad
Si sigues rehaciendo el mismo juego, no será un gran éxito.
por ejemplo, Android PlayStore lleno de clones CandyCrush por todas partes.
3. Grupo objetivo
Nunca puedes satisfacer a todos los públicos, así que elige tu grupo objetivo.
¡Desde amantes de los FPS hasta jugadores de Side Scroll!
PD. A veces, dos juegos similares con controles diferentes marcan una gran diferencia.
Por ejemplo,
Un juego que se puede jugar reclinado finalmente ganará un juego con controles de inclinación.
Por ejemplo, los Subway Surfers se adelantan a Temple Run eventualmente.