¿Cuál es el propósito de la parábola de Stanley?

Aquí está mi teoría chiflada sobre el significado / propósito de la misma.

Entonces, creo que se trata de contradicciones.

Cualquiera que lo haya jugado durante más de cinco minutos notará al menos una contradicción. El juego está lleno de ellos.

Ahora, ¿alguna vez has pensado exactamente cuántos hay y cuántos son parte integral de ciertas terminaciones?

Puedes hacer que cualquier cosa contradiga cualquier cosa en este juego. Y me refiero a cualquier cosa.

Por ejemplo, aquí hay algunas declaraciones:

(Spoilers)

Interpretas a Stanley, un empleado de oficina.

Entra en la consola y habilita la tercera persona. Su modelo de personaje es en realidad un Chell horizontal. Además, al final del teléfono, el Narrador se da cuenta de mala gana de que no eres Stanley, sino “otra persona”. Él dice que Stanley no tiene libre albedrío.

Es un videojuego.

En uno de los finales, puede mirar a través de un museo que detalla el desarrollo de la parábola de Stanley. Sin embargo, el Narrador habla con Stanley como si fuera la vida real en varios arcos, hablando de la muerte como si fuera el final y el final. Esto inciertamente hace que otras cosas más triviales sean conttadictivas e inciertas.

El narrador es poderoso.

En Confusion Ending, el juego se reinicia sin el consentimiento del Narrador (aparentemente). En otras terminaciones, sin embargo, es capaz de agregar objetos e influir en los alrededores de Stanley.

Tú tienes el control.

Al final del teléfono, el Narrador te obliga a renunciar a tu libre albedrío.

¿Coincidencia? Creo que NUDO!

Esto significa que no importa en qué final intentes darle este juego / realidad, habrá algo en el juego que lo contradiga. Todo en el juego contradice todo lo demás, por lo que no puedes elegir algo del juego como significado. Si eliges algo de la vida real que no está en el juego, entonces … ¡espera! Podría ser un videojuego, que es un vacío cerrado que no sabe nada más que lo que contiene.

Por lo tanto, podemos decir que este juego no contiene nada, y no se le puede dar ningún significado.

(Inserte la última palabra ingeniosa aquí.)

Creo que se trata de exponer la hipocresía de la cultura cooperativa y el capitalismo y su forma de esclavizar a la gente. Utilizando sistemas de valores equivocados, logran lograr un lavado mental y un control mental.

Creo que este juego trata sobre el propósito de la vida y la forma de alcanzar la felicidad, es más como un debate filosófico. Cada final representa una ideología que una persona elige perseguir, pero cada final es imperfecto al igual que cualquier teoría filosófica.

Esa es solo mi interpretación superficial, porque solo vi dos finales y ni siquiera lo he jugado. Publicaré más cuando encuentre más metáforas y significados ocultos en el juego.