Entre 2012 y 2013 trabajé para Ubisoft en su departamento de control de calidad. Estaba en uno de los equipos asegurando que AC: Back Flag tiene una buena versión, lo que significa que no hay errores, pérdidas de memoria o problemas de rendimiento.
Todos en el estudio estaban de acuerdo entre sí en que después de Revelations la franquicia se volvió estúpida, y su único objetivo era ganar dinero año tras año utilizando las mismas texturas antiguas.
Yo, un ansioso de 20 años que quería demostrar su valía, no escuché a los adultos mayores y mantuve una posición de nivel. De hecho, era bastante optimista de que AC IV iba a ser uno de los mejores simuladores de piratas que se haya lanzado jamás. Me demostró que estaba equivocado solo después de 3 meses de trabajo en el proyecto.
Me di cuenta de que nuestro trabajo no importaba, y la compañía solo quería lanzar un juego que no tuviera interruptores de prueba: los errores se podían solucionar después del lanzamiento con una tonelada de parches y revisiones.
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No quiero entrar en detalles porque no estoy seguro si se me permite decir algo relacionado con el trabajo: firmé algunos documentos de confidencialidad.
La conclusión, al menos para mí, es que la franquicia de AC ha perdido el rumbo. El día del lanzamiento puedes comprar un DLC que debería haber venido con el juego estándar, puedes comprar un pase de temporada, artículos adicionales, disfraces y otras micro transacciones.
Odio este modelo, y espero que sus juegos sientan una reacción violenta por parte del consumidor, pero mientras todos hagan un pedido anticipado y suban al tren de la publicidad, no lo veremos desaparecer en el corto plazo.