¿Qué pueden aprender los movimientos sociales de los juegos?

Esta es una excelente pregunta y llevó a reflexionar profundamente sobre por qué las personas adoptan mentalidades o prácticas particulares. Aquí hay tres conceptos o técnicas generales que los movimientos sociales podrían adoptar de los juegos:

Inclusivo e importante : los juegos exitosos y los movimientos sociales abordan un problema emocional importante que impacta a un gran número de personas de manera personal. La inclusión significa que las personas con diferentes habilidades pueden participar inmediatamente o tener los medios para aprender las habilidades que los ayudarán a contribuir a la causa. Para los movimientos sociales, esto significa que se enfurecen por algo como impuestos o un fracaso del gobierno. Para un videojuego, la emoción es más frívola como una conexión con un personaje ficticio o una franquicia.

Crea una comunidad : los movimientos sociales necesitan reclutar a un gran número de personas para que se escuche su voz. La mejor manera de reclutar y retener seguidores es crear una comunidad. Puede sonar cursi en esta era de exageración en las redes sociales, pero nada hace que una persona se presente a un evento como saber que todos sus amigos ya están en la fiesta / reunión y esperándolos. Los videojuegos hacen esto con listas de amigos y comparando premios entre personas conectadas.

Diseñado para compartir : los movimientos sociales deben diseñarse para compartir como lo son los juegos. Es necesario que haya puntos de entrada al movimiento, como cuando una persona recibe una invitación para jugar un juego de un amigo en Facebook. Para un movimiento social, esto podría ser registrarse para recibir un correo electrónico o asistir a un evento amistoso. Posteriormente, se debe dar reconocimiento a los participantes. En los juegos, usan insignias o premios compartibles. Estas son algunas ideas básicas que puede utilizar para hacer que su movimiento social se parezca más a un juego. También puede examinar los conceptos y prácticas de Gamificación. Gracias por la gran pregunta!

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