¿Por qué Windows es una plataforma tan dominante para los juegos y por qué hay menos juegos para Mac y Linux?

Como dijo He Shang, si el 70% o más están usando Windows y se necesita una carga de trabajo adicional del 100% para hacer un lanzamiento de Mac, estás perdiendo dinero al lanzarlo para Mac.

El problema se agrava porque las computadoras de escritorio Mac se comercializan para profesionales, artistas y madres, que juegan menos que el público en general al que Windows comercializa.

A pesar de esto, las Mac (e incluso Linux) se están poniendo al día con el juego compartido, principalmente debido a herramientas de desarrollo como Unity 3D y versiones más estables de Java, lo que facilita la realización de los 3 trabajos a la vez.

Además, vale la pena señalar que algunos editores de juegos han apoyado durante mucho tiempo “no oficialmente” Wine; si revisas la aplicación AppDb de Wine para tu juego favorito y dice que se probó recientemente con calidad Gold o Platinum, es posible que estés buscando un juego cuyos desarrolladores conocieron a los usuarios de Linux a mitad de camino. Con esto quiero decir que aprendieron a hacer una aplicación de Windows que le gusta a Wine, e hicieron todo lo posible sin hacer promesas. World of Warcraft y EvE Online son dos ejemplos.

Él Shang, el nombre correcto para el sistema operativo del teléfono de Microsoft es Windows phone. La línea de productos de Windows Mobile fue descontinuada.

cuota de mercado, la misma razón por la que hay tantos juegos en iPhone y Android, pero no muchos para Windows Phone.