¿Qué es StarCraft?

StarCraft es un juego donde (típicamente) los jugadores cosechan recursos y los gastan en tres cosas: edificios, unidades e investigación. Un jugador es eliminado cuando sus edificios son destruidos. Todos comienzan el juego con un edificio y un puñado de unidades de cosecha y construcción.

El juego consiste en crear una ventaja económica o estratégica sobre tu oponente para que tus unidades puedan dominar a las unidades de tu oponente, dándote la oportunidad de arrasar los edificios de tu oponente.

Todo esto sucede en tiempo real y generalmente se juega como 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 o 4 contra 4. Free-for-all también es una opción.

Todo está ambientado en el espacio exterior, en un vago derivado de antiguas franquicias de ciencia ficción como Alien. Hay tres “razas” entre las que los jugadores eligen, que determinan sus unidades, edificios e informan en gran medida su estilo de juego.

Mientras que el primer StarCraft (1998) fue un éxito triunfante en las ventas, más significativamente fue (y sigue siendo) una experiencia cultural singular. En Corea, el juego sostiene un gran circuito profesional con millones de fanáticos, patrocinios corporativos y eventos televisados. Este es un aspecto que los creadores de StarCraft, Blizzard Entertainment, han dedicado mucho tiempo a fomentar. El “equilibrio” del juego (que las tres carreras son elecciones competitivas viables) es una de las características de StarCraft.

La secuela largamente esperada, StarCraft II, fue lanzada en julio de 2010, por lo que todos están hablando de ello nuevamente.

Esto describe la experiencia dominante de StarCraft. También hay una campaña para un jugador con una estructura modificada. Los jugadores también pueden crear mapas personalizados donde las reglas y el juego son muy diferentes. A este respecto, StarCraft es tanto un juego como un motor para construir juegos. Esto es especialmente cierto en StarCraft II.

¿Qué es StarCraft II? La sección del sitio oficial puede poner algunas imágenes a estas ideas:

http://us.battle.net/sc2/en/game…

StarCraft es un juego de estrategia en tiempo real. Wikipedia describe muy bien de qué se tratan:

En un RTS, como en otros juegos de guerra, los participantes colocan y maniobran unidades y estructuras bajo su control para asegurar áreas del mapa y / o destruir los activos de sus oponentes. En un RTS típico, es posible crear unidades y estructuras adicionales durante el transcurso de un juego. Esto generalmente está limitado por el requisito de gastar los recursos acumulados. Estos recursos a su vez se obtienen controlando puntos especiales en el mapa y / o poseyendo ciertos tipos de unidades y estructuras dedicadas a este propósito. Más específicamente, el juego típico del género RTS presenta recolección de recursos, construcción de bases, desarrollo tecnológico en el juego y control indirecto de unidades.

http://en.wikipedia.org/wiki/Rea

Además de las otras buenas respuestas, aquí hay una manera de describirlo a los no jugadores.

StarCraft es un juego de estrategia en tiempo real con un tema de ciencia ficción. Los juegos de estrategia en tiempo real son como juegos de mesa de estrategia (como riesgo, ajedrez, etc.), excepto que los jugadores pueden mover sus piezas y tomar medidas continuamente, y deben reaccionar a los movimientos de sus oponentes continuamente, en lugar de en turnos separados y discretos.