La respuesta de Tyler Prince es buena, pero echa de menos un ángulo que merece ser mencionado. Y es que los videojuegos son increíblemente buenos en el aprendizaje experimental.
Para explicar esto, hay múltiples formas de aprender. Puedes aprender de los libros o la televisión, por ejemplo, o de tu maestro. Este es un aprendizaje pasivo, y así es como se hará la mayoría del aprendizaje en su vida.
O puedes aprender haciendo . Como ejemplo, una cosa es leer una receta sobre cómo cocinar una lasaña. Sin embargo, es otra muy distinta intentar cocinar una lasaña, fallar e intentar nuevamente. Puedes ver todos los youtubes tocando la guitarra que quieras, pero nada supera la práctica real.
¿Qué hace esto con los videojuegos? Bueno, los videojuegos pueden ser una forma de aprender si los videojuegos modelan la realidad de manera adecuada. Y una de las razones cruciales por las cuales es que te permiten fallar y volver a intentarlo.
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Una cosa es leer en un libro cómo la contaminación causa el calentamiento global. Sin embargo, en Civilization (sabor original), el enlace se hace claramente claro. No logras limpiar la contaminación y la tierra se convierte en un páramo desértico.
Tocar la guitarra en Rock Band no te hará un mejor guitarrista, pero tocar la batería sí. Esto se debe a que el modelo para tocar la batería está muy cerca de cómo se tocan las baterías de verdad.
Los juegos tienen el potencial de ser máquinas de aprendizaje increíbles (y, de hecho, hay una rama completa de los videojuegos llamada ‘juegos serios’ donde las corporaciones y el gobierno exploran el uso de juegos para enseñar). Su éxito depende de la fidelidad de la mecánica a lo que intentan modelar.