En los juegos PVP, ¿hay algún personaje que se contrarreste?

Esa es una pregunta muy amplia y me temo que solo puedo darle respuestas amplias. Usted ve, los juegos PVP son CUALQUIER juego que permite que un jugador vaya contra otro wither local o en línea.

En términos de juegos de lucha, los personajes de velocidad generalmente son superados por personajes que usan contraataques y lanzamientos. Los tiradores (o luchadores) son superados por los luchadores a distancia o los jugadores pesados ​​de proyectiles y los personajes veloces generalmente se ocupan de los luchadores a distancia.

En los juegos de disparos, la mayoría de los juegos basan la personalización en clases o en varias cargas / ventajas. Por lo general, lo mejor es experimentar y encontrar con qué juegas mejor y cómo contrarrestar las otras clases.

Sin embargo, juegos como Overwatch y Battleborn se centran más en los atributos y habilidades de la clase, que también agregan una profundidad más profunda a la experimentación.

Luego tienes juegos deportivos, que se centran en formas más realistas para contrarrestar a otro jugador en un juego. Lo que es más acerca de aprender a tus oponentes y jugar lo suficiente como para que puedas determinar qué manera jugar contra otros.

Probablemente hay más formas de hacerlo.

Mi recomendación, juega el juego que quieras, concéntrate en quiénes son tus mejores 5/10 y úsalos para varias situaciones. Si necesita saber acerca de formas específicas de contrarrestar, consultaré un FAQ en profundidad.

Escritor / Blogger RACCOON DADDY: padre, esposo, familia y juegos

En muchos juegos de lucha, las “coincidencias espejo” tienden a requerir un enfoque muy diferente al de cualquier otro personaje.

Especialmente en Street Fighter, parte de un plan de juego sólido consiste en mantenerse a la distancia correcta (donde tus ataques son los más efectivos y los menos) y controlar el espacio con la amenaza de ataques.

¡Pero en un partido de espejo, ambos quieren permanecer a la misma distancia y controlar el mismo espacio! Esto invalida algunas tácticas fundamentales. Y aunque puede que no sea un “contador” completo, es lo suficientemente universal como para que valga la pena mencionarlo.

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