Dark Souls 2 fue más realista y nunca sentí que fuera torpe. El movimiento en sí mismo se sintió más fluido y libre en realidad. Podrías pasar de cero a correr de inmediato y correr a caminar sin demora, a diferencia de Dark Souls 1 y 3. Esto te dio más control sobre tu movimiento durante el combate.
Las animaciones de ataque de armas fueron realistas dependiendo del tipo de arma. Las grandes ultragrandes son una sensación lenta y poderosa, mientras que las pequeñas dagas son bastante rápidas.
Los ataques de carrera son más fáciles de ejecutar debido al mejor control sobre el movimiento y la transición de los ataques de rodadura de rodar a ataque sin problemas y sin demora como 1 y 3 y no puedes teletransportarte mágicamente y cambiar tu dirección de ataque.
Además, las animaciones de movimiento y ataque en general no implican ningún teletransporte. El personaje realiza física y realista los movimientos de girar o mover el arma mientras había mucha teletransportación de animación en 1 y 3.
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¿Por qué crees que Dark Souls 2 se considera que tiene el mejor pvp? Es porque tiene el mejor combate (así como un mejor código de red y equilibrio).