¿Qué posibilidades hay de que un editor de videojuegos acepte mi juego?
Este es el chiste.
No lo harán a menos que hayas terminado un juego.
Si has terminado un juego, incluso entonces la mayoría pensará que es demasiado arriesgado.
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Algún editor de baja calificación podría simplemente darle una palmada en su tienda sin inversión en marketing mientras toma una gran parte de los ingresos.
Y el punto clave de la broma:
Los editores estarán muy interesados en “publicar” tu juego una vez que esté terminado y ya lo estés vendiendo como pasteles calientes.
Lo cual es divertido teniendo en cuenta que ya arriesgaste dinero produciendo el juego, arriesgaste dinero comercializándolo y ya hiciste un producto exitoso y en ese momento el editor quiere subirse al tren de la salsa, y en ese punto todavía tienen algunas condiciones !
Es como si un vendedor ambulante llegara a su puerta sugiriéndole que invierta en su súper combustible, súper motor, automóvil volador, etc.
Vas a pasar, hasta que aparezca con un cheque de un millón de dólares. En ese momento, está dispuesto a tomar la mitad de ese cheque de un millón de dólares, especialmente si no necesita hacer nada más que aceptar el cheque.
Esta es la lógica básica de muchos editores.
Aunque se rumorea que algunos editores pueden detectar juegos que parecen prometedores y ayudan a comercializarlos y publicarlos.
La experiencia personal es que nadie responderá a ninguno de sus intentos de contacto.
Una vez me ha contactado un editor. Fue un año después de nuestro intento de contacto inicial. Casi intercambiamos como tres palabras y luego se enfriaron y el contacto murió.
Supongamos que estuvieran lo suficientemente desesperados como para comprobar si teníamos dinero para ellos.