Recomiendo elegir un tema más centrado. Las cubiertas que tienen un tema, tienden a ser más difíciles de contrarrestar.
Cuando digo tema, me refiero a las tarjetas de selección que funcionan muy bien juntas. Sin embargo, algunas cartas funcionan muy bien en casi cualquier mazo y siempre pueden ser útiles.
Para tu mazo, te recomiendo:
1) Intenta patear una trampa / hechizo o dos. Siempre es mejor tener más monstruos que hechizos / trampas, a menos que tus hechizos puedan buscar cartas.
- ¿Cuáles son los mejores juegos de aventura de mundo abierto como Skyrim?
- ¿Jugar para ganar o jugar por diversión?
- Cómo crear personajes realistas del juego
- Traté de hacer un pequeño juego pero mi código no funciona. ¿Qué debo hacer?
- ¿Cuáles son algunos de los mejores juegos de Android?
2) Tienes muchos tipos diferentes de cartas en tu mazo, elige un tema como “Dark Magician + Spellcasters” o “Red-Eyes + Fusions”
3) ¡Aumenta tu poder de búsqueda! Nunca querrás tapar tu mazo, como quedarte atrapado con una mano que no se puede jugar. Recomiendo obtener las dos tarjetas a continuación:
Se puede obtener del comerciante de tarjetas. Cuando sea destruido por la batalla, te permitirá buscar un Dragón, Lanzador de Hechizos o Guerrero normal. Esto sería genial en tu mazo ya que puede buscar la mayor parte de tu mazo. Yo recomendaría 2, quizás 3
Gran carta, vamos a robar una carta adicional si robas una carta normal durante tu fase de robo. Una vez más, tienes muchos monstruos normales, esta carta te ayudará a obtener las cartas que necesitas más rápido.
También intente buscar sustitutos superiores para las cartas, como reemplazar tanto “Block Attack” como “Stop Defense” con el controlador Enemy si puede obtener uno.
Por último, puedo ver que tienes más cartas allí de las que se muestran. Lo que significa que debes tener más de 20 cartas.
Siempre debes mantener tu mazo alrededor de 20, 25 lo empujarían. Esto se debe a que puedes llegar a tus buenas cartas más rápido. Las cubiertas más grandes tienen más probabilidades de ladrillo. Es por eso que soy competitivo, los jugadores siempre usan el tamaño mínimo de mazo.
Aquí están algunos de mis mazos:
My Red Eyes Fusion Deck:
Blue Dragon Summoner generalmente es solo para establecer en el campo para que pueda ser destruido por mi oponente o homenaje por mí para que pueda buscar material de fusión.
2 ojos rojos : el jugador principal en mi mazo. Agregaría tres, pero ralentizaría mi mazo.
Cráneo invocado y dragón de meteorito: requerido como material de fusión. El cráneo invocado también es un poderoso batidor que solo necesita un tributo.
Polimerización : a convocatoria de fusión. Considerando conseguir un segundo
Fusion Gate: Básicamente, una polimerización que no tiene una ranura de hechizo / trampa ya que es un hechizo de campo. Desventaja se desvanece el material.
También agregué sustitutos de fusión, por lo que es más probable que se invoque por fusión.
El resto de mis cartas son para destruir hechizos artificiosos y sobre el poder oponentes inusualmente fuertes
2 magos oscuros : el jugador principal en la baraja. 3 obstruirían la cubierta.
Dark Magician Girl y Sage’s Stone: Sage’s stone te permite invocar especialmente a Dark Magician desde tu mazo o mano si controlas a Dark Magician Girl. Eso es bastante rápido ya que no tienes que rendir homenaje.
Magician’s Circle: Gran carta. Cuando un lanzador de hechizos declara un ataque, puedes convocar a un lanzador de hechizos con 2000 atk o menos. ¿Adivina quién cumple con ese criterio? Eso es correcto Dark Magician Girl! ¡Más piedra de salvia y tu oro!
Blue Dragon Summoner: busca monstruos.
Varita mágica: + 500 atk y puedes tributar la carta que la tiene equipada para robar cartas. Viene en varias maneras útiles