¿Cuál es la mejor escena de corte que has visto en un videojuego?

Para un juego gratuito (con cierto contenido freemium, concedido), Warframe es un juego increíble. Los gráficos son agradables, la historia es interesante y las misiones … Oh, déjame contarte sobre las misiones principales.

En primer lugar, probablemente debería agregar una advertencia de spoiler.

Advertencia: si no has jugado la misión Second Dream y quieres experimentarla tú mismo, ¡deja de leer!

Sí, eso debería hacerlo.

Bien, aquí están todas las escenas:

(Parece que no pude encontrar mi favorito de esta búsqueda por sí solo, así que mi favorito es la segunda escena que se muestra).

La música tranquila combinada con el entorno tecno / orgánico realmente te tranquiliza en los primeros momentos. Es tan inesperado cuando comienzan los efectos de falla que casi no tienes tiempo para procesarlo. Te dan unos segundos de oscuridad y silencio antes de que salga una voz de la nada. Estás tan confundido y no tienes idea de quién está hablando o con quién están hablando. Y antes de que puedas procesar eso, los efectos de falla regresan, y ves a esta misteriosa figura arrastrándose hacia ti (tu Warframe). Es rápidamente evidente que esta misteriosa figura no es hostil, y no conozco a nadie más, pero no pude evitar alentar a esta misteriosa figura, instándolos silenciosamente a seguir adelante, esperando, por alguna razón desconocida, que hazlo. Esos momentos específicos de la escena fueron mi favorito absoluto. No recuerdo ninguna otra escena que me haya tenido tan atento como este.

Depende de la perspectiva. Tiendo a encontrar las mejores escenas para mejorar también la narrativa o evocar una emoción en el jugador.

Dicho esto, si bien algunos habría dicho que se hicieron como respuestas, aquí hay dos más que quiero agregar a la lista.

Mass Effect 2:

No es un gran spoiler ya que BioWare lo usó como material promocional. En el acto de apertura del juego, parece normal en el Normandy SR1 poco después de los eventos de Mass Effect 1. Sin embargo, la nave espacial es atacada por un enemigo desconocido. Como resultado, el Normandy SR1 es destruido en un ataque, y el Comandante Shepard, el protagonista principal, muere. Es una escena que les permite a los jugadores saber que nadie está a salvo, ni siquiera el héroe.

Final Fantasy X:

La primera vez que ves a Yuna enviando las almas de los fallecidos recientemente, como resultado de una carnicería masiva causada por Sin. Si bien el envío es hermoso, ya que es un baile elaborado, la escena en sí es muy aleccionadora y le permite al jugador saber exactamente lo que el viaje a través de Final Fantasy X iba a detallar: que las muertes son inevitables.

Para mí, es el final de Legend of Zelda: Ocarina of Time. Después de luchar en muchas batallas de jefes agotadores, explorar cada centímetro de cada mazmorra y finalmente derrotar a Ganondorf, no hay palabras para explicar la genialidad de esta escena final.

La leyenda de Zelda Ocarina del tiempo final

Por desgracia, no puedes quedarte en el mundo que has guardado, solo retroceder en el tiempo al tiempo al que perteneces. Las relaciones que has establecido con los otros personajes del juego desaparecerán, pero tú, el jugador, lo recordarás y lo harás. aprecia esos recuerdos que has creado.

Lo que casi me hizo llorar fue la escena de Dragon Age: Origins.

Si lo has jugado, lo recordarás. Los ejércitos conjuntos de humanos, elfos y enanos que corren para salvar a Denerim antes de que toda la ciudad se queme. Tan pronto como llegas a la ciudad, ves que ya hay fuego rugiendo en sus paredes y hordas de engendros tenebrosos bañados en sangre esperan tu llegada.
¡Solo para pensar en todas las personas que decepcionaste, las personas que están muertas por tu culpa! Empiezas a dudar de todas tus decisiones pasadas, comienzas a dudar de todo por lo que has luchado, pierdes toda esperanza …
Entonces el poderoso rey da un paso adelante, el niño que conociste renació en el hombre que será, y de repente sabes que hasta que vivas, hasta que viva, la esperanza permanece.
Para Ferelden!

… ok, me dejé llevar cuando describí esto y en realidad grité esto en voz alta. así de emocionante es esa escena 🙂

Hay muchas escenas en las que me he maravillado a lo largo de los años y las he vuelto a ver una y otra vez, la apertura de Age of Empire II, el cinemático original de World of Warcraft, la apertura de The Witcher 2, casi todos los de Warcraft 3, pero uno en lo que más me llama la atención es el escape de la escena de Shinra HQ de Final Fantasy VII.

A diferencia de los otros que he mencionado, tiene una edad bastante pobre, pero aún se ve bien, pero en ese momento esta escena me dejó boquiabierto. Pensé que era la escena más impresionante en cualquier juego durante muchos años después de eso. Es bastante impresionante por varias razones:

Sigue directamente una de las mejores partes del juego donde asaltaste la sede de Shinra y ahora escapas después de una pelea con el nuevo presidente de Shinra, Rufus, pero el edificio ha sido rodeado por soldados de Shinra.

La música hace un gran trabajo al aumentar tu adrenalina al mantener el increíble tema del jefe sonando incluso después de haber terminado la pelea mientras regresas al lobby para descubrir que no puedes escapar. Entonces tu fiesta tiene una idea y esta escena comienza con una música igualmente increíble.

Además, esta es la primera escena en el juego que muestra a tu grupo completo con modelos detallados que no se parecen a los hombres de bloques gruesos del juego principal, pero son más parecidos a los modelos detallados del modo de batalla. Así que fue extremadamente genial solo por esa razón.

Disfruté tanto de esta escena que siempre guardé un archivo de guardado para esta parte del juego para reproducirla cuando quisiera. Es una lástima que el minijuego de persecución de motocicletas que sigue no sea tan emocionante y si estuvieras jugando en la PC como yo, también fue un calambre en la mano incómodo y una prueba extremadamente difícil ya que controlaste todo con el teclado numérico. (Si no recuerdo mal, fue algo así como “Entrar” para balancear la espada hacia la derecha y “0” o “.” Para girar hacia la izquierda, además de usar las teclas de flecha para moverse en las cuatro direcciones, ¡ay!).

Esta es una escena que espero volver a ver en el próximo remake y espero que tenga el mismo resultado de aumento de piel de gallina que el original hizo por mí.

Creo que mi favorito personal de las escenas en el juego (es decir, no comerciales o trailers), probablemente sería la batalla de Imperius y Diablo en el Diablo III original, que lleva al Acto IV.

Adecuadamente épico y hermoso.

Gracias por el A2A, Nathan.

Este de aquí:

Starcraft original, 2º cinemático en las misiones zerg.

La calidad, en ese momento, estaba al mismo nivel de lo que estaba en las películas. La mezcla de humor y acción era exactamente lo que necesitaba ver para decirme que una película de Starcraft, hecha por Blizzard, sería increíble.

Aquí hay un montón que me encanta.

Puede haber spoilers.

Ganon De Ocarina del tiempo.

Aquí hay un video de toda la pelea. No es necesario que lo veas todo, pero la escena básicamente termina alrededor de las 2:30.

La oscura atmósfera melancólica presente en esta escena es realmente sorprendente. Esto es, la pelea final, el último duelo entre el bien y el mal. Lo que es más, eres este elfo endeble que se enfrenta a un jabalí demonio gigante, mientras estás rodeado por un anillo de fuego, los rayos caen y estás desarmado. No sé sobre ti, pero para mí eso apesta a algo increíble .

Uh … Eso es todo para mí 🙂

Aunque no es una escena del juego, el tráiler original de Dead Island es sin duda, la mejor escena de juego jamás producida. La dirección, la música y la forma en que se despliega su corazón de manera desgarradora es sencillamente magnífica. Realmente es algo bello y teniendo en cuenta que es para un juego, está afectando profundamente. Es una pena que el juego no haya estado a la altura de lo que se estableció.

Assassin’s Creed IV Black Flag, las 2 escenas finales y los créditos.