¿Activision lanzó Modern Warfare Remastered únicamente para aumentar las ventas de Infinite Warfare?

La respuesta fácil y cínica es sí, Activision (AV) lanzó MWR para aumentar las ganancias en general. Es bien sabido que Infinite Warfare no fue muy bien recibido por la comunidad que juega DQO, y tal vez AV estaba preocupado de que pudieran perder ingresos y, por lo tanto, ganancias en ese año financiero.

Call of Duty ha tenido un calendario de lanzamientos anuales durante varios años y los juegos siempre se han vendido muy bien. Han dominado prácticamente las listas de ventas cuando se trata de juegos FPS multijugador en línea. Alcanzaron un pico en las ventas con Modern Warfare 3 y Black Ops 2, sin embargo, desde entonces, las ventas han disminuido en general en los años posteriores, a pesar de que las ventas y las ganancias han seguido siendo muy altas.

La razón de la disminución de las ventas podría deberse a varias razones: opciones creativas que desaniman a los jugadores (el movimiento avanzado no era para todos); competencia (Battlefield, Star Wars Battlefront y, mucho más recientemente, PUBG y Fortnite); pérdida general de interés en la franquicia: tener un lanzamiento anual puede hacer que las cosas se vuelvan un poco obsoletas, especialmente si no se ofrece mucha diferencia de un año a otro.

Hay dos cosas que han tenido mucho éxito, notablemente, con la franquicia Call of Duty, y son las series de Modern Warfare y Black Ops. Los jugadores adoran estos títulos más que cualquier otro (ha habido tres de cada uno con el nombre, por lo que no es realmente sorprendente) y en mi opinión, aquí es donde el éxito puede estar para AV.

A partir de febrero de 2018, se habla del juego COD de este año titulado Black Ops 4 y la comunidad está muy entusiasmada con esta perspectiva. El otro título que igualmente haría que la gente mordiera un poco, es Modern Warfare 4. Un juego con cualquiera de estos títulos se vendería increíblemente bien, probablemente solo por el nombre, es tan popular.

Activision, por supuesto, sabe esto y es por eso que lanzaron Modern Warfare Remastered: sabían que se vendería bien, incluso si se añadía a la parte posterior de otro juego que estaba luchando por aumentar el interés. Sin embargo, la comunidad amaba a MWR, e inmediatamente hubo llamadas para remasterizar Modern Warfare 2 para la generación actual de plataformas de juegos: creo que si AV hiciera esto, venderían muchas copias, basadas únicamente en el amor que los jugadores de COD tienen para esta serie Lo mismo se aplica si remasterizaron las Black Ops originales.

Entonces, sí, tal vez Activision lanzó MWR para aumentar las ventas y las ganancias, pero no se hizo sin algún conocimiento y previsión de lo que le gusta y quiere a la comunidad COD de sus juegos. La realidad es que AV (y los desarrolladores con los que trabajan) tienen el dedo en el pulso del jugador promedio de DQO y buscarán explotar eso tanto como puedan. Algunos pueden llamarlo cínico, sin embargo, es muy importante recordar que Activision es una organización con fines de lucro: existen para ganar dinero y la mayor cantidad posible.

Es posible que a la gente no le gusten sus métodos y de hecho los castiguen por ello, pero nadie puede negar que han creado posiblemente una de las franquicias de entretenimiento más exitosas de todos los tiempos y quiénes somos para golpearlos por querer asegurarse de que se mantengan a la vanguardia. apilar, incluso si eso significa pulir un juego antiguo y volver a ponerlo en los estantes.

A la pregunta de “por qué esta empresa hizo esta cosa”, la respuesta es casi siempre “con fines de lucro”. El resultado final es el resultado final. Y para la mayoría de las empresas, aumentar las ganancias más directamente significa aumentar los ingresos, lo que significa aumentar las ventas.

Entonces sí, creo que su suposición es segura. ¿Qué otra razón podría haber?

La nostalgia es genial y todo, pero la nostalgia no aumenta el resultado final, excepto en la medida en que aumenta las ventas. Y si no aumenta el resultado final, no le interesa a la compañía.

De grosero lo hicieron. Es por eso que te obligaron a comprar una guerra infinita para obtener MWR. sin embargo, esto resultó contraproducente porque las personas que querían MWR y las personas que odiaban la nueva mecánica de vuelo en COD son las mismas personas. Entonces, todas las personas que compraron IW para obtener MWR calificaron a IW realmente mal, dejándolo con una calificación promedio de aproximadamente 2 estrellas en la tienda Xbox.

Absolutamente.

Nunca, nunca pagaré $ 80 para obtener MWR junto con algún otro juego de basura ( advertencia: opinión entrante ). Solo lo compré el Black Friday cuando tenía un descuento de $ 20, o el precio de un juego.

Las ventas cayeron un 50% de Black Ops 3 a Infinite Warfare, y Activision necesitaba algo para compensar las ganancias perdidas. La mayoría de las personas que tienen IW también compraron MWR, y es probable que muchos jueguen MWR sobre IW, como yo.

También se puede ver por el hecho de que a pesar de que MWR es una descarga digital completa , Activision bloqueó MWR, lo que te obligó a poner el disco IW para jugar. Esto es para evitar que regrese IW, ya que el estudio sabía que muchas personas obtienen IW solo para MWR, y luego intentan devolver IW.

Entonces sí, MWR fue únicamente con fines de lucro.

¿UH no?

No creo que haya una manera de aumentar las ventas de IW lanzando MWR únicamente, tal vez sea solo la demanda de los fanáticos para lanzarlo y algunas personas quieren mwr pero no lo obtendrán debido a la exclusiva solo con IW.

Entonces tal vez activision quiera difundir el juego MWR para que los jugadores puedan experimentarlo y jugarlo sin obtener IW, y luego obtener ganancias, pero en realidad es bueno porque es mejor tarde que nunca.

Consiguieron mi dinero

El consenso general es: “No pagué $ 100 por Infinite Warfare con un Modern Warfare Remaster gratis, pagué $ 100 por Modern Warfare Remaster con alguna otra basura gratis”.