La respuesta fácil y cínica es sí, Activision (AV) lanzó MWR para aumentar las ganancias en general. Es bien sabido que Infinite Warfare no fue muy bien recibido por la comunidad que juega DQO, y tal vez AV estaba preocupado de que pudieran perder ingresos y, por lo tanto, ganancias en ese año financiero.
Call of Duty ha tenido un calendario de lanzamientos anuales durante varios años y los juegos siempre se han vendido muy bien. Han dominado prácticamente las listas de ventas cuando se trata de juegos FPS multijugador en línea. Alcanzaron un pico en las ventas con Modern Warfare 3 y Black Ops 2, sin embargo, desde entonces, las ventas han disminuido en general en los años posteriores, a pesar de que las ventas y las ganancias han seguido siendo muy altas.
La razón de la disminución de las ventas podría deberse a varias razones: opciones creativas que desaniman a los jugadores (el movimiento avanzado no era para todos); competencia (Battlefield, Star Wars Battlefront y, mucho más recientemente, PUBG y Fortnite); pérdida general de interés en la franquicia: tener un lanzamiento anual puede hacer que las cosas se vuelvan un poco obsoletas, especialmente si no se ofrece mucha diferencia de un año a otro.
Hay dos cosas que han tenido mucho éxito, notablemente, con la franquicia Call of Duty, y son las series de Modern Warfare y Black Ops. Los jugadores adoran estos títulos más que cualquier otro (ha habido tres de cada uno con el nombre, por lo que no es realmente sorprendente) y en mi opinión, aquí es donde el éxito puede estar para AV.
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A partir de febrero de 2018, se habla del juego COD de este año titulado Black Ops 4 y la comunidad está muy entusiasmada con esta perspectiva. El otro título que igualmente haría que la gente mordiera un poco, es Modern Warfare 4. Un juego con cualquiera de estos títulos se vendería increíblemente bien, probablemente solo por el nombre, es tan popular.
Activision, por supuesto, sabe esto y es por eso que lanzaron Modern Warfare Remastered: sabían que se vendería bien, incluso si se añadía a la parte posterior de otro juego que estaba luchando por aumentar el interés. Sin embargo, la comunidad amaba a MWR, e inmediatamente hubo llamadas para remasterizar Modern Warfare 2 para la generación actual de plataformas de juegos: creo que si AV hiciera esto, venderían muchas copias, basadas únicamente en el amor que los jugadores de COD tienen para esta serie Lo mismo se aplica si remasterizaron las Black Ops originales.
Entonces, sí, tal vez Activision lanzó MWR para aumentar las ventas y las ganancias, pero no se hizo sin algún conocimiento y previsión de lo que le gusta y quiere a la comunidad COD de sus juegos. La realidad es que AV (y los desarrolladores con los que trabajan) tienen el dedo en el pulso del jugador promedio de DQO y buscarán explotar eso tanto como puedan. Algunos pueden llamarlo cínico, sin embargo, es muy importante recordar que Activision es una organización con fines de lucro: existen para ganar dinero y la mayor cantidad posible.
Es posible que a la gente no le gusten sus métodos y de hecho los castiguen por ello, pero nadie puede negar que han creado posiblemente una de las franquicias de entretenimiento más exitosas de todos los tiempos y quiénes somos para golpearlos por querer asegurarse de que se mantengan a la vanguardia. apilar, incluso si eso significa pulir un juego antiguo y volver a ponerlo en los estantes.