¿En qué año pronostica que las tarjetas de video 4k se volverán convencionales para los juegos?

Creo que el rango de precios de $ 1000 a $ 2000 es un poco engañoso. Aquí hay una compilación que puede hacer 4K, en este momento, por solo $ 1800, incluido un monitor 4K decente. Core i5-6500 Quad-Core 3.2GHz, GeForce GTX 1080 8GB STRIX, N200 MicroATX Mini Tower Así que eso implicaría que 4K es la corriente principal en este momento. Ciertamente es tan asequible como quisieras que fuera.

El problema es que muy pocas personas realmente construyen sistemas que son tan caros. La mayoría de las personas intentan quedarse por debajo de $ 1000, o apenas llegan a 1100 o 1200. Eso, o llevan muchas cosas y hacen sus grandes compras en trozos.

Entonces, ¿cuánto tiempo pasará hasta que 4K esté disponible para el rango 500–900? Mucho tiempo. Tal vez 3 a 5 años, como dijo la otra persona. Para entonces, los televisores 4K serán estándar, la transmisión de películas y programas 4K será razonable, y las consolas incluso estarán incursionando en los juegos 1440X60 FPS, o más.

Diré que puede ser difícil de estimar, ya que la ley de Moore finalmente se está desacelerando. La próxima generación de tarjetas será muy reveladora sobre si continuaremos a este ritmo o si disminuiremos mucho la velocidad.

120 FPS a 1080p ya es la corriente principal.

60 FPS a 2160p es el doble de la resolución por unidad de tiempo de 120 FPS a 1080p.

De acuerdo con la ley de Moore, será la corriente principal en dos años desde el último lanzamiento de la tarjeta … ergo, el próximo año.

Es probable que esta tarjeta se conozca como la GTX 1180 y venga con un modelo de presupuesto conocido como la GTX 1170, si las tendencias recientes tienen algo que ver.

Las nuevas pantallas 4k de 144Hz lanzadas este año serán totalmente utilizables en el año 2020.

Aterrador, ¿no es así?


“He escuchado la muerte de la Ley de Moore más veces que cualquier otra cosa en mi carrera”. – CEO de Intel, Brian Krzanich, 5 de enero de 2017, CES 2017.

Fuente de la imagen: Steve Jurvetson.

con el 2080 / 2080ti que debería salir el próximo año con suerte, mientras que algunos juegos se pueden jugar en 4k con las opciones actuales, todavía hay juegos que son demasiado para los gpu actuales.

recientemente con el lanzamiento de Battlefront 2 (deja de quejarte de que todo se solucionó antes del lanzamiento de acceso temprano el 14). nvidia lanzó actualizaciones de controladores para gpu en relación con el juego. dentro de esa actualización, dio una lista que detalla qué tarjetas debe usar para qué resoluciones y configuraciones, aquí está esa lista.

Star Wars Battlefront II: se revelan las GPU recomendadas de NVIDIA

ahora, notará que para 4k recomienda 1080ti, lo que significa que sí puede ejecutar el juego en 4k, sin embargo, promedia 55 fps. lo que significa que estamos justo debajo de los 60 fps súper suaves que queremos como mínimo (sí, sé que algo más de 48 fps no puede distinguirse físicamente por el ojo humano), pero esto significa que ya estamos en el límite de nuestra tecnología actual, ahora tal vez a través del sobre reloj podemos alcanzar los 60 fps perfectos en 4k pero no estoy dispuesto a pagar 500 $ por un 1080ti.

Esperemos que la próxima ronda de gpu tenga un precio mejor.

Si tenemos otro salto en el rendimiento de la tarjeta gráfica como lo hicimos el año pasado con Nvidia, digo 3-4 años. La arquitectura Pascal es mejor que Maxwell en casi todos los sentidos.

El Gtx 1080 superó al poderoso Maxwell Titan X. ¡Incluso el Gtx 1070 lo hizo! No puedo esperar para ver qué hará Nvidia a continuación.

Teniendo en cuenta los precios actuales del hardware y la cantidad de personas que juegan en 4k, diría que dentro de 3 a 4 años a partir de hoy.