La parte de molienda es imposible porque esa es realmente una gran parte de los MMORPG. Siempre tendrán molienda, pero es si tienes una meta o te diviertes lo que te distraerá del hecho de que estás moliendo. Siempre obtendrás misiones que quieren que mates a 25 de x mob solo para que puedas obtener el equipo o ganar más xp. Será repetitivo a menos que encuentre amigos y trate de involucrarse en otras tareas repetitivas en el mundo en línea. Ejemplo: pasa de misiones a manualidades y mazmorras y luego repite.
¡También es difícil responder sin saber lo que consideras una buena jugabilidad e historia! Enumeraré los MMORPG (evitando WoW) que cada uno tiene una sensación muy diferente a ellos, pero en general son buenos MMORPG y algunos de los mejores.
Guild Wars 2 : hay una gran historia general para cada raza que elijas y las decisiones que tomes. La jugabilidad es ciertamente diferente, ya que te enfocas mucho en esquivar y cambiar activamente las armas por nuevas habilidades. Desafortunadamente, solo obtienes entre 3 y 5 nuevas habilidades con cada arma, lo que me parece aburrido. Descubrí que faltaban las mazmorras y el PvP. El combate y la elaboración son los mejores en mi opinión, muy únicos.
Star Wars: The Old Republic – ¡Habla sobre la historia! Me gustó mucho este juego, pero no me gustaron las tarifas mensuales al principio y luego el sistema gratuito que tienen ahora es bastante duro, ya que solo puedes tener un puñado de reapariciones gratuitas donde mueres. En general, tenía muchos de los aspectos que me gustaban del viejo WoW. Hay un montón de habilidades para personalizar cómo quieres tu rotación. Me gusta el clásico árbol de talentos. Questing y PvP fueron divertidos. Creo que la forma en que el combate hizo que las mazmorras fueran incómodas a veces, pero me encantó tener una historia clara en las mazmorras. Eran bastante difíciles cuando jugué también.
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The Elder Scrolls Online : no creo que el mundo y la historia sean tan interesantes, pero está ahí si estás leyendo y prestando atención, algo que nunca sentí que necesitaba. Me parece bastante MMORPG de la vieja escuela, y lo he jugado recientemente. Realmente disfruto robando cosas para ser honesto. El combate no es tan interesante como los otros dos, pero en general es un MMORPG limpio y bien organizado ahora.
El mundo secreto : si quieres una historia extraña con habilidades y armas más modernas, esta es una interesante para probar. La búsqueda puede ser súper interesante y divertida. Sin embargo, el PvP es bastante escaso si eso es importante para ti. Realmente solo me gustó por lo diferente que es. Es interesante en ese sentido, y creo que realmente te puede gustar este.
WildStar : este también es interesante. No diría que es súper tradicional, pero aún saca más de los viejos MMORPG que quizás Secret World. Puedes elegir la forma en que quieres jugar y en qué te centras en este juego más que los demás en esta lista. Al igual que Guild Wars 2, el combate se centra más en movimientos fluidos y rápidos (esquivar, correr) que quedarse quieto con una rotación de hechizos. Sentí que no me habían dado ninguna dirección en el vasto mundo en el que me dejaron caer, como si me estuvieran soltando para hacer lo que quisiera y encontrar mi propio propósito. Tiendo a gustarme los MMORPG que me dan un objetivo general mayor al que apuntar.
Como dije, solo estoy enumerando algunos que tienen sensaciones y jugabilidad muy diferentes entre sí. Final Fantasy XIV también es interesante de ver, pero en realidad no es tan diferente de una tonelada de otros MMORPG. Sin embargo, su gran revisión lo ayudó mucho.
Si solo busca experiencias en línea generales y no necesita necesariamente la parte de RPG, puede mirar Smite y Warframe.