¿Cuál es el entorno más fácil para desarrollar un juego con un equipo? El juego es 2D, el número de personas es de alrededor de 4.

¿Cuál es el entorno más fácil para desarrollar un juego con un equipo? El juego es 2D, el número de personas es de alrededor de 4.

– ¡Mi elección será la Unidad !

¿Por qué?

  1. Recomendaría Unity para trabajo 2D. Puede que no sea el raster 2D tradicional, pero la mayor flexibilidad y facilidad de uso de algunas funciones lo compensa fácilmente. ¡Y el soporte multiplataforma es uno de los mejores de la industria!
  2. La principal ventaja de Uinty es que es una locura rápida. No estoy hablando del rendimiento aquí, sino de la velocidad de desarrollo.
  3. Lo mejor para el equipo Indie, ya que le ofrece un desarrollo más rápido, y bueno, las Indias no tenemos tiempo (ni Dinero 😉)
  4. Le proporciona una mejor función 2D que Cocos2D o Cocos2Dx. Unity tiene un editor potente que Cocos Studio donde puede organizar su escena, crear animaciones, cortar sprites, etc.
  5. Más importante aún, Unity te permite publicar juegos en PC / Steam y consola , mientras que con otros motores de juegos 2D no puedes publicar en muchos mercados – Para el mayor alcance, la Unidad es mejor.
  6. Hay abundante documentación de Unity. Hay videos y tutoriales claros en video. Sin embargo, la documentación de otros motores de juegos / bibliotecas es escasa y de baja calidad.
  7. Cada vez más, Unity es un motor de juegos en 3D con muy buen soporte para juegos en 2D, por lo tanto, si desea seguir la ruta en 3D más adelante, es más fácil para usted y su equipo … Además, hay algunos efectos 3D únicos que podría usar en su 2D juegos.
  8. Al final, seleccione el motor que se adapte a su propósito y principalmente a sus habilidades.

La conclusión es: no te molestes en ir con Unity o cualquier otro entorno más fácil para desarrollar el juego. Se trata más bien de elegir la herramienta adecuada para el problema actual con los recursos disponibles y sus habilidades. Espero que mis respuestas te ayuden a seleccionar la herramienta correcta.

Entonces, para responder realmente a tu pregunta. Creo que Unity3D es una de las mejores, si no la mejor, opción de motor de juego.

Gracias por A2A Helio Junior

Yo diría que unity3d es un muy buen camino, con una programación mínima, construirías un juego con el comportamiento personalizado que deseas. Recomendaría seguir con la lista de reproducción de Derek Banas

Un día sin nubes en las llanuras de la tierra en 2D, solo unos pocos brotes de hierba y un sol.

Uno aún mejor, el océano vacío, solo arena, agua y tú.

Pero el mejor de todos.

Si no lo entiendes … Regresaron en el tiempo antes del Big Bang, y no había nada.

Crea juegos con Construct 2

Mientras esté dispuesto a adaptar su juego a lo que hace el motor, diría Gamemaker.