Hay dos formas en que miro esta pregunta: qué campeones se pueden jugar en cada carril y qué campeones son los mejores para cambiar a cualquier carril y administrarlo (por ejemplo, su mid alimentó a su Syndra y ahora necesita cambiar a esa tierra y manejar ese carril sin permitir que la Syndra se desplace más).
Para la primera parte de la pregunta: qué campeón se puede jugar en cada carril, necesitamos analizar qué necesita el campeón para sobresalir en ese carril.
- Parte superior: gran cantidad de daño sostenido o mantenimiento de la salud (a través de la curación o la capacidad de tanque innato)
- Mediados – Daño de explosión y ola despejada
- Bot: buen daño y habilidades de enfrentamiento.
Hay varios que funcionan decentemente bien, pero solo hablaré sobre los que personalmente he desempeñado en todos los roles y que he hecho bastante bien (y 1 de cada ‘rol tradicional’).
Desde el carril superior, diré indudablemente Gnar . En primer lugar, Gnar es uno de mis campeones más jugados porque domina casi todos los partidos. Hace suficiente daño (y lo más importante% de daño de HP) para destruir tanques en la parte superior como Cho’gath y Mao’kai; y suficiente estallido y tanque para destruir carros como Gangplank y Riven.
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Ha sufrido daño automático de largo alcance y semi explosión con su Q y W (pasivo). Un escape de largo alcance con E si puedes colocarlo. Su ult no es demasiado útil en el carril superior contra tanques, pero es una buena herramienta de explosión contra squishies. Realmente no he jugado a Gnar con demasiada frecuencia en el medio, principalmente cuando obtengo un troller o un casillero automático que toma la delantera después de que me encierro. Lo ha hecho decentemente bien allí, es difícil derrotar a alguien en el medio, pero siempre puedes lanzarse en picado un Syndra blanda y su ult contra su propia torre y salir con la mega tanquedad de Gnar. Lo hace bastante bien como ADC, pero necesita una buena coordinación con su apoyo para jugar alrededor de su mega Gnar donde no tiene autos a distancia (trabajé con un amigo y estábamos en Skype … además, jugó con el apoyo de Lee Sin, así que siempre entró en mi mega por daños).
Desde la selva, digo Lee Sin. Lo he jugado en el carril superior muy a menudo y lo hace muy bien frente a los blandos que puede explotar muy fácilmente. Es un poco más desafiante jugar contra tops tanky, pero puedes manejarlo. También puedes sellar tus campamentos de la jungla del lado superior y sus campamentos de la jungla del lado superior (si guardas) con bastante facilidad debido a su sustain en su kit. Se puede jugar a mitad, bastante difícil, pero tiene buena movilidad, así que si tienes la suficiente confianza en tus habilidades, anímate. Es increíblemente divertido jugar bot (como soporte) ya que tienes un daño de empuje infinito (Q hace un buen tiempo temprano), un escudo pequeño, cc ligero y una gran habilidad máxima para cc y daño de alto estallido (más puntos por patear su ADC en apoyo en un insecto). Jugado Lee Sin apoyo wayyyy demasiado jaja. Además, la piedra de visión funciona bien con su kit, por lo que no es una de esas decisiones de jugar un soporte de transporte y decidir si quieres desperdiciar 800g en la piedra de visión u obtener primero el Soulstealer de Mejai.
Desde el carril central, recomiendo LeBlanc. Le va muy bien en el carril superior con su ola instantánea despejada, y con lich bane, es una máquina de empujar. Es casi imposible matarla con su doble carrera y ella sigue empujando el carril, golpeando su torre mientras sus superiores luchan por atrapar cs. Configura ganks increíblemente bien con 2chainz. Mid lane es donde ella sobresale … no se requieren más palabras. Le va bastante bien como apoyo, y la he jugado como un apoyo tanky y he ganado muchos juegos clasificados (a pesar de la ira inicial de mi equipo). También he jugado su ADC, aunque esto fue antes del cambio, solía ir triforce a BT, IE, Statik.
Si tiene curiosidad acerca de cómo jugué el soporte Tanky Leblanc, envíeme un mensaje o deje un comentario a continuación y entraré en todos los detalles de la construcción y el juego, etc.
De los dos carriles, Lucian es mi elección. Es una bestia en el carril superior, con su alto daño y movilidad, puede superar a los mejores remaches. Le va muy bien en el carril central también, por las mismas razones. Si los jugadores profesionales se sienten cómodos jugando con él en estos carriles en partidos profesionales, debería decirte algo 🙂. Obviamente, también es excelente en el carril bot.
Por apoyo, elegiría a Lulu. Lulu se jugó mucho en el carril superior y medio en S3 y S4 y estoy seguro de que todavía se puede jugar allí ahora. En el carril superior, ella es semi daños, semi utilidad; en el carril central, sufres un daño total y bajas el dolor (y el brillo). Como soporte, vas a la construcción tradicional con censor ardiente, etc. También se puede jugar ADC con una buena construcción de impacto con espada de ira, Nashors, etc.
Como juego mucho el soporte, he jugado Thresh como ADC muchas veces, obteniendo suficientes almas para disparar su adc en un crítico de IE, igual que thresh en el carril superior. Thresh Jungling no es demasiado fácil pero tiene grandes ganks. Sin embargo, nunca jugué Thresh en el carril central, por lo que Lulu ganó por esta respuesta …
Espero que les haya gustado mi respuesta!
Ron