¿Cuáles son los trucos que hacen que los juegos móviles sean altamente adictivos?

Hola, aquí hay algunos consejos para crear aplicaciones y juegos móviles adictivos;

  • Hazlo gratis al principio

Comencemos con el modelo de precios. Vimos que las aplicaciones más exitosas son Freemium y cubrimos las razones para eso. Como puede ver en el cuadro a continuación, debe concentrar su atención en el grupo de jugadores que están más dispuestos a gastar su dinero en elementos más avanzados dentro de su juego.

  • Dar refuerzos positivos

Nos gusta que nos aprecien, por lo que los refuerzos positivos harán que los usuarios disfruten aún más de la experiencia. No es suficiente pedirles que hagan algo, es muy importante la forma en que lo hacemos. Elegir las palabras correctas para proporcionar el sentimiento correcto tendrá el efecto deseado.

  • Activa las emociones por diseño

En un juego creado con el propósito de jugar con personas, cada pequeño detalle cuenta. Desde personajes a diferentes escenarios, desde texto a colores, cada elemento debe despertar el interés de los jugadores de la manera más extrema. Growth Tower publicó un excelente artículo sobre Color Psychology para aplicaciones móviles. Te invitamos a leerlo para descubrir el poder de los colores para la experiencia general de una aplicación, en nuestro caso un juego. Por ejemplo, cuando quieres expresar velocidad, debes ir con rojo y para un héroe valiente puedes mezclar púrpura, rojo y algo de azul.

  • Fomentar el intercambio social

Las redes sociales son la mejor solución para comercializar tu juego. En primer lugar, si permites que tus jugadores presuman de sus resultados, aumentarás el compromiso y, por lo tanto, tendrás una mayor tasa de retención. En segundo lugar, proporcionar opciones para compartir en redes sociales lo ayudará también a adquirir nuevos usuarios porque los jugadores pueden convertirse en sus mejores embajadores.

  • Hazlos esperar

Cuando los jugadores necesitan recargar sus fuentes de energía, se recomienda hacerlos esperar antes de que se complete la progresión. Lo mismo está disponible cuando se trata de actualizaciones o recargas si desea involucrarlos aún más. Dedique un poco de tiempo a comprender la estrategia de Criminal Case.

Obtenga más información en el artículo sobre la explotación del mecanismo de la adicción .

Espero eso ayude.

¡Buena suerte!

Agregar mecánica basada en el tiempo en las actualizaciones. Digamos, choque del mecanismo de actualización del clan. Eso asegura que el jugador TIENE que regresar, o correrá el riesgo de perder eficiencia debido al ralentí.

La curva de aprendizaje inicial no debería dar miedo.

Buenos gráficos. (Como decir, templo corre)

Mecánica simple. (Flappy bird se superó a sí mismo)

Debería tener un valor de repetición realmente bueno.

Debe tener un poco de mecanismo de molienda. Necesitas trabajar por algo que quieras en el juego día y noche.

Debe ser esencialmente interminable (niveles, si los hay).

Debe tener un buen incentivo para usar microtransacciones, pero los usuarios gratuitos no deberían sentir que es paga para ganar.

Una plataforma multijugador es deseable. (Opcional)

Una tabla de clasificación / algún tipo de terreno competitivo para que pueda atraer a los tripulantes. (Opcional)

Una tarea diaria / mecánica de bonificación. De esa manera, siguen regresando por más (opcional).

De lo que reuní:

  1. Hacen que el juego sea simple y estúpido: toma Choque de clanes, por ejemplo: simplemente simplificaron el clásico juego de estrategia isométrica, y ahí lo tienes.
  2. Lo construyen de tal manera que obtienes recompensas por volver al juego cada cierto tiempo. Esto le permite a la persona desarrollar el hábito de jugar el juego.
  3. A menudo, agregarán un regalo ‘aleatorio’, para que el jugador sienta que ha ganado algo valioso en el juego y, por lo tanto, valore más el juego en sí.

El problema es que hay demasiados clones de tipos de juegos simplificados. Afortunadamente, algunas personas todavía intentan encontrar algo original en lugar de simplemente cambiar la textura de los objetos.

OMI: los juegos móviles deberían ser un lugar donde los desarrolladores de juegos independientes deberían estar más presentes, ya que a menudo tienen originalidad en el juego / un estilo de arte único, y a menudo se necesita poca codificación para construirlos.

  1. El jugador puede jugar de 5 a 60 minutos y aún así obtener una experiencia completa.
  2. El progreso se puede hacer notablemente en fragmentos de 5 minutos (o 1, 2 o 3).
  3. Puedes aprender a jugar en 30 segundos.
  4. Siempre hay más espacio para la complejidad: el juego se vuelve más difícil y más profundo a medida que avanzas.
  5. Hay suficiente variedad para que si eliges el juego 100 veces diferentes en 100 días diferentes, cada experiencia se siente única.
  6. El juego se ve genial si alguien está mirando por encima de tu hombro.

Mantenlo simple, pero desafiante.