He firmado bastantes acuerdos de confidencialidad antes de analizar las ideas de las personas o consultar sobre los juegos existentes. Todavía los firmo ocasionalmente, pero soy bastante exigente con los que hago.
Es simplemente porque, además de hacer juegos para clientes, también me gusta hacer mis propios juegos. Y si tuviera que firmar un NDA para ver una idea, que resultó ser remotamente similar a un juego en el que estoy trabajando actualmente, podría ponerme en riesgo de forma retroactiva, y no hay razón para hacerlo solo porque El cliente inexperto es paranoico.
Pero lo que es importante entender es que yo, y presumiblemente todos los demás desarrolladores, no tengo ningún interés en robar las ideas de otras personas. Tengo grandes archivos de texto específicamente para todas las ideas que surgen de mi mente cuando intento dormir o sentarme en el inodoro. (Casi) todas las ideas no valen nada sin implementación.
Los NDA solo son importantes si tienes una mecánica o técnica de juego realmente nueva, vanguardista y sorprendentemente novedosa. O bien, si usted es una empresa famosa que mantiene un proyecto en silencio para obtener el máximo impacto tras la revelación.
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No intento ser negativo y no quiero ofender, pero la realidad es que los NDA tienen una idoneidad limitada para una situación de desarrollo de juegos freelance de bajo nivel. Protegen cosas que generalmente no vale la pena proteger y ponen injustamente riesgos innecesarios para el desarrollador.
Más información aquí: Ser un desarrollador de software independiente y firmar NDA