Estoy haciendo un pequeño juego independiente. ¿Cuál es la mejor manera de hacerlo popular y correr la voz al respecto?

Desafortunadamente, esta es la parte más difícil: los desafíos técnicos y artísticos de hacer un juego son simples en comparación con hacer que tu juego se note.

Algunas cosas que puede hacer para ayudar:

Redes. La comunidad de juegos independientes puede ser un poco clandestina, pero si atraes la atención de creadores de juegos independientes o blogueros influyentes, eso ayuda mucho. Si está en un lugar con muchos otros desarrolladores, busque reuniones o grupos sociales con los que pueda hacerse amigo, incluso si esto no vende ninguna copia, obtendrá información útil y puede atraer la noción de alguien que pueda Logrará estar bien con los paquetes populares o llamar la atención de blogueros o youtubers influyentes.

Investigación. Descubre todo lo que puedas sobre el tipo de personas que juegan tu tipo de juego. Cada golpe comienza con una base de admiradores más pequeña con gustos de nicho y crece hacia afuera: si no tiene millones de dólares en marketing, no puede ganar al apuntar a “todos”. Los juegos de estrategia y aventuras, rompecabezas y juegos de plataformas, juegos 4X y juegos de arte, por nombrar solo algunos, tienen comunidades diferentes. Si puede encontrar dónde está “su tipo” de jugador, qué sitios web, foros, canales IRC o hashtags, tendrá una gran ventaja en la creación de boca en boca. No te limites solo a los jugadores. Si su juego tiene un gancho para alguna comunidad que no es de juegos, ya sean fanáticos de las carreras de motos o coleccionistas de peces tropicales o peruanos, ingrese a las comunidades en línea allí también y avísele a la gente. Las personas cuyos intereses no son atendidos por el mercado de los juegos tradicionales a menudo están muy entusiasmados con los juegos en sus áreas.

Crea una comunidad. Como dice Timothy Hartkorn, obtener un montón de fanáticos en un solo lugar crea mucha energía. Involúcrate con las personas (probablemente las personas que encontraste a través de ‘investigación’) de manera que les haga sentir que tienen una inversión en el juego antes de que salga: discute ideas, toma sugerencias (incluso si no puedes implementarlas, ciertamente puedes patear las ideas en torno: es una excelente manera de hacer que los fanáticos sientan que quieres que se diviertan). Esto le permite beneficiarse de sus comentarios, les da buenos sentimientos sobre su proyecto y crea un grupo completo de personas que están felices de correr la voz por usted.

Se creativo . El marketing de guerrilla es difícil, pero puede ser muy efectivo. Una divertida serie de youtube, un obsequio inteligente o una convincente historia de desarrollador que llegue a las redes sociales puede hacer mucho por su perfil.

Mantente esperanzado. Es realmente difícil hacerse notar. La indiferencia es el estado normal del mundo, mover a las personas para que se interesen en su proyecto es como comenzar una banda o pedirle a un montón de extraños las fechas: no puede estar demasiado paralizado por los rechazos, simplemente ignorarlo y seguir moviéndose. No eres tú, son ellos.

Algunos consejos.

1. Busque el sitio de medios de juegos incluso en la 5ta, 6ta página de google y comuníquese con ellos. En general, los sitios tienen una opción de contacto en el pie de página.

2. Reddit, n4g, Facebook, Twitter, Google+, etc. Redes sociales para ganar.

3. Escriba una buena descripción y tenga una imagen artística como capturas de pantalla, videos listos para ser entregados a cualquier persona en cualquier momento. Básicamente, un press / promokit en gdrive, dropbox.

4. Cree un lugar donde pueda interactuar con usuarios que no sean un correo electrónico. Tal vez un subreddit, un fourm oficial, o incluso su página de Facebook. Solo asegúrese de que la audiencia sepa que está respondiendo.

Juegos indie difundidos de boca en boca. Si su juego es bueno, encuentre un par de tableros de juego apropiados e intente obtener algunos probadores beta. Una vez que esos jugadores entren en él, pueden ayudarlo a comenzar a correr la voz. Pero hasta que eso suceda, usted es la fuente principal de marketing y hace que se note ese juego. Hay una línea muy delgada entre el envío de spam y el correr la voz, así que tenga cuidado. Otra gran táctica es configurar cuentas sociales para tu juego y usarlas . Lo único peor que no tener una configuración social para hablar con tu base es tener redes sociales y no usarlas. La otra cosa para recordar es que no importa cómo lo hagas. Tomará tiempo, así que sé paciente.

Haga una aplicación de Facebook para ella y promocione (cargos nominales)

Utiliza la publicidad boca a boca, comparte enlaces con amigos y pídeles que lo compartan más.

Hacer campaña publicitaria (será por algunos cargos nominales)

La primera opción es usar las redes sociales como se mencionó anteriormente.

La segunda opción es que puedes contactar a los streamers de Twitch. Algunos streamers como sodapoppin están jugando cualquier tipo de juegos y al menos 20,000-30,000 personas lo miran en cada transmisión. No sé si quieren dinero para jugar tus juegos, pero sé que algunos streamers juegan a los juegos independientes solo por diversión (pero generalmente esperan una copia del juego).

Puedo ver que la popularidad de un juego depende de estas formas.

No tengo absolutamente ninguna experiencia en este campo, pero tengo una idea:

Distribuya su juego libremente a través de comunidades de torrents y solicite donaciones de una manera amigable y sin molestias.

Hazlo simple, bonito y basado en puntajes. Mira las alas diminutas, el pájaro flappy, cruzando la carretera. Son juegos simples pero desafiantes y una vez que es desafiante, es adictivo. La gente lo juega, lo encuentra desafiante, luego les pedirá a sus amigos que lo jueguen. A medida que más y más personas juegan, el juego se vuelve más y más popular. Ah, y póngalo en la tienda de aplicaciones de Apple.