Desafortunadamente, esta es la parte más difícil: los desafíos técnicos y artísticos de hacer un juego son simples en comparación con hacer que tu juego se note.
Algunas cosas que puede hacer para ayudar:
Redes. La comunidad de juegos independientes puede ser un poco clandestina, pero si atraes la atención de creadores de juegos independientes o blogueros influyentes, eso ayuda mucho. Si está en un lugar con muchos otros desarrolladores, busque reuniones o grupos sociales con los que pueda hacerse amigo, incluso si esto no vende ninguna copia, obtendrá información útil y puede atraer la noción de alguien que pueda Logrará estar bien con los paquetes populares o llamar la atención de blogueros o youtubers influyentes.
Investigación. Descubre todo lo que puedas sobre el tipo de personas que juegan tu tipo de juego. Cada golpe comienza con una base de admiradores más pequeña con gustos de nicho y crece hacia afuera: si no tiene millones de dólares en marketing, no puede ganar al apuntar a “todos”. Los juegos de estrategia y aventuras, rompecabezas y juegos de plataformas, juegos 4X y juegos de arte, por nombrar solo algunos, tienen comunidades diferentes. Si puede encontrar dónde está “su tipo” de jugador, qué sitios web, foros, canales IRC o hashtags, tendrá una gran ventaja en la creación de boca en boca. No te limites solo a los jugadores. Si su juego tiene un gancho para alguna comunidad que no es de juegos, ya sean fanáticos de las carreras de motos o coleccionistas de peces tropicales o peruanos, ingrese a las comunidades en línea allí también y avísele a la gente. Las personas cuyos intereses no son atendidos por el mercado de los juegos tradicionales a menudo están muy entusiasmados con los juegos en sus áreas.
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Crea una comunidad. Como dice Timothy Hartkorn, obtener un montón de fanáticos en un solo lugar crea mucha energía. Involúcrate con las personas (probablemente las personas que encontraste a través de ‘investigación’) de manera que les haga sentir que tienen una inversión en el juego antes de que salga: discute ideas, toma sugerencias (incluso si no puedes implementarlas, ciertamente puedes patear las ideas en torno: es una excelente manera de hacer que los fanáticos sientan que quieres que se diviertan). Esto le permite beneficiarse de sus comentarios, les da buenos sentimientos sobre su proyecto y crea un grupo completo de personas que están felices de correr la voz por usted.
Se creativo . El marketing de guerrilla es difícil, pero puede ser muy efectivo. Una divertida serie de youtube, un obsequio inteligente o una convincente historia de desarrollador que llegue a las redes sociales puede hacer mucho por su perfil.
Mantente esperanzado. Es realmente difícil hacerse notar. La indiferencia es el estado normal del mundo, mover a las personas para que se interesen en su proyecto es como comenzar una banda o pedirle a un montón de extraños las fechas: no puede estar demasiado paralizado por los rechazos, simplemente ignorarlo y seguir moviéndose. No eres tú, son ellos.