El contexto de los juegos de GTA siempre se ha establecido en los EE. UU. Las ciudades que aparecen en los juegos que se han lanzado hasta ahora se basan principalmente en ciudades estadounidenses del mundo real, con la única excepción de Londres.
Liberty City , con sede en Nueva York, Vice City , con sede en Miami, y San Andreas , con sede en partes de California. En el primer juego de Grand Theft Auto , San Andreas se basó solo en San Francisco. Los paquetes de expansión más tarde establecieron el juego en Londres.
Así que realmente no creo que Rockstar rompa la fórmula ganadora y haga un juego basado en ciudades fuera de los EE. UU.
De hecho, aparte de Sleeping Dogs, que se basó en Hong Kong, todos o la mayoría de los otros juegos notables de mundo abierto se basaron en diferentes ciudades de EE. UU.
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Pero sí estoy de acuerdo en que hacer juegos basados en lugares exóticos como Bangkok y Amsterdam podría funcionar, pero ¿funcionaría para GTA? Supongo que no.
El tema del juego, al menos desde GTA IV, se ha basado completamente en los estereotipos estadounidenses que intentaron vivir el “sueño americano” pero fracasaron miserablemente.
Nico Bellic; Un inmigrante ruso estereotípico que llegó a Estados Unidos con muchas esperanzas y sueños vio su vida voltearse en GTA IV.
Del mismo modo, los tres protagonistas de GTA V también intentaron vivir una vida feliz y exitosa, pero las cosas simplemente no salieron de acuerdo con los planes.
Hasta y a menos que los juegos de GTA comiencen a sentirse obsoletos, y todas las historias basadas en los EE. UU. Se cuenten y envejezcan, no veo ninguna razón para que Rockstar abandone su fórmula ganadora.
Tal vez esas ubicaciones se pueden hacer en diferentes juegos como Red Dead Redemption. Eso funcionaria.