¿Cuál sería la reacción de la gente en la década de 1980 si les mostramos juegos modernos como Battlefield 4?

A2A y gracias!

La primera reacción sería “Santa mierda, ¿dónde puedo comprar esto?” La segunda reacción sería “¿Necesito cuánta memoria para ejecutar esto?”

Hay que recordar que, incluso a fines de la década de 1980, 3 MB de memoria se consideraban extremos. Mi primera computadora personal, una Apple IIe + que heredé de mi hermano a fines de 1985, tenía 64 kilobytes de memoria. No tenía una PC con 3 MB de RAM hasta 1990.

Por lo tanto, estarías mostrando a personas acostumbradas a jugar juegos como este:

Juegos que se ven así:

El usuario promedio de computadoras de la época reconocería el salto cuántico en calidad y probablemente intentaría matarte cuando les dijeras que pasarían más de 20 años antes de que pudieran poseer el equipo necesario para jugar. Si escapas solo con heridas menores, sería un milagro.

En palabras de un viejo adagio de Europa del Este, tendrías que “decir la verdad y partir rápidamente”.

Estaban asombrados con pacman y galaga. Creo que es seguro decir que perderían la cabeza. Además, si BF4 existiera en ese entonces, ¿imagina qué tan avanzado sería el juego ahora? El juego se está infundiendo cada vez más en nuestra cultura y se está volviendo más que un juego.

No es solo algo en lo que perder el tiempo, o solo un juego. Es una forma de conectarse, aprender habilidades que en realidad puedes usar en otro lugar, lo creas o no. Los estudios muestran que el jugador promedio es más consciente de su entorno, menos desafiado direccionalmente y puede pensar muy bien en el camino. Sin mencionar que uno se vuelve verbalmente más ligero de pie.

Hay muchas cosas buenas y malas que podrían venir de los juegos y creo que hasta ahora ha tenido una mala cobertura. En los años 80, la gente pensaba que los juegos estaban de moda, no muchos pensaban que era una pérdida de tiempo. ¿A dónde ha ido eso? El hecho de que algunos jugadores dediquen su vida a jugar, lo cual es un poco IMO, pero eso no es cierto para todos.

Puede ser una herramienta de aprendizaje, ya que hay muchos juegos que involucran historia o esquemas de la vida real como forza o campo de batalla. Muchas veces estos juegos se usan como simuladores para enfoques de aprendizaje menos peligrosos que en la vida real. Hay tantas oportunidades y desearía que el mundo de los videojuegos hubiera crecido antes.