¿Un solo juego para tener en cuenta para el mejor diseño? Es un mundo injusto después de todo.
Por todo lo que es santo, no puedo hacer esto, porque será un pecado para mí. Sin embargo, déjame contribuir con mis dos centavos de todos modos
- Tetris: el diseño más simple e intuitivo que también puede ser tan difícil
- Equipo de metal: Hideo Kojima vio una película y luego hizo la pregunta, ¿qué pasaría si en lugar de enfrentarte a los malos, te escondieras de ellos, la respuesta? Engranaje de metal
- Super Mario: es solo una introducción simple y ahora puedes jugar el juego, fácil.
- Megaman X- No arregles si no está roto, pero hazlo más brillante. El juego tomó lo que funcionó para el juego original Mega man y lo ejecutó a un nivel completamente nuevo.
Sin embargo, hay casos en los que tendrá que admitir el genio de los diseñadores, donde puede que no sea tan intuitivo sino genial como el infierno.
- Entonces, los juegos de Street Fighter tuvieron este retraso involuntario entre la presión del botón y las animaciones, los jugadores lo explotaron fuertemente para crear estilos de juego increíbles, y luego los diseñadores lo adoptaron, lo pulieron y ¡listo! tenías combos en un juego de lucha.
- Spoilers: en Metal Gear Solid: cuando luchas contra Psycho Mantis, un jefe telepático y telequinético, leerá tu mente (leerá la tarjeta de memoria y luego evaluará tu juego, y luego lo borrará), moverá tu controlador con su mente (usando vibración en el controlador) y luego te deja indefenso. Físicamente tuvo que desconectar su controlador del jugador una ranura y conectar el jugador dos ranuras para jugar el juego. ¡Genio!
- Spoilers: de nuevo en Metal Gear Solid 3- en la batalla del jefe con ‘The End’, un anciano, si solo guardas el juego a mitad de la batalla y luego esperas una semana, el viejo habría muerto debido a la vejez y agotamiento Genio doble confirmado !!
Esta no es una lista exhaustiva de mi parte, y podría seguir y seguir durante años, pero esto debería ser suficiente para echar un vistazo a toda la imagen.
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