No Y no es dañino cuando solo está sentado en su escritorio de Windows, ejecutando un programa como Prime95, que puede usarse para aumentar cada núcleo al 100% y dejarlos así indefinidamente hasta que los apague, o Prime se bloquee, o el la computadora se bloquea.
Hay estable y hay Prime-Stable.
Ahora … esto puede no aplicarse a SU sistema. Polvo. El polvo simple puede afectar todo su sistema de enfriamiento, por lo que su sistema se bloqueará con una carga del 100% durante un período de tiempo. Técnicamente, no es la CPU funcionando al 100% el problema. Es el choque.
Y un cuello de botella no dañará nada. Simplemente va a limitar el rendimiento.
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Entonces … si gira en una dirección y limita lo que se dibuja en la pantalla, puede ver fantásticos FPS, pero cuando gira y hay una tonelada de actividad independiente que tiene que calcularse (unos pocos miles de misiles inteligentes que buscan diferentes objetivos, Si bien hay unos pocos miles de enemigos en el campo tratando de evitarlos), el juego comenzaría a retrasarse.
3dMark tiene un buen conjunto de programas de evaluación comparativa. Recuerdo una de las versiones anteriores … la prueba de CPU fue una descripción general de un campo de batalla. El terreno era bastante irregular (el sombreado hacía que la GPU también trabajara más duro) y había una gran cantidad de oponentes mecanizados en el campo. La vista de la cámara se movió hacia atrás, revelando más y más de estas unidades mecanizadas. Fue diseñado para vincular su procesador al 100% lo antes posible, durante la prueba para ver dónde estaba el cuello de botella. Esta prueba en particular también se lanzó en 2006.
Entonces. El uso al 100% no es dañino. El bloqueo resultante en un sistema no mantenido puede ser dañino. Como mínimo, dañino para tus niveles de estrés, ya que tienes que reiniciar el juego desde el último punto de guardado porque no guardaste antes del choque … porque no sabías que iba a fallar.