Ok, le daré un giro a esto. En mi opinión, hay solo 4 juegos que cada jugador debe jugar, cada uno de los cuales es bastante divertido y revolucionario.
1) El género RTS: StarCraft Broodwar.
Este juego es la joya de la corona de todos los juegos. Antes de StarCraft, las razas eran cosméticas, profundas. Un mago orco no tuvo problemas para aprender los mismos hechizos que un humano. Había poca historia de fondo, pocas ventajas de carrera, tácticas para cortar galletas.
Oh, cómo Starcraft cambió eso. 3 razas, 3 orígenes. Toneladas de tradición y habilidades únicas. Tipo Fortalezas y debilidades. Micro vs macro. Este juego trajo todo eso. También trajo a la vida la escena de los juegos profesionales, literalmente, como algunas de las primeras competiciones profesionales donde para ello.
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2) El género Hack and Slash / Platformer: la franquicia de Prince of Persia.
Con guerrero dentro vino un nuevo motor. Un motor que revolucionó el combate. Antes, era piratear a la derecha, piratear a la izquierda, etc. Pero con el guerrero dentro vinieron las opciones, las elecciones. ¿Estrangulo a este guardia o lo tiro por la borda? ¿Una inmersión en la pared o una caída de ángel? ¿Usar este mook como escudo o arrojarlo a un amigo?
También dio opciones en armas. Antes, eran algo genéricos, elige un garrote, tiene 6 dmg. Recoge una espada 10, ect ect. Pero con el guerrero adentro, qué arma llevas es importante. Algunos eran indestructibles. Algunos rompieron en 2–3 golpes. Algunos te sanarán, otros lentamente drenarán tu HP. Es una cuestión de elegir sabiamente. La franquicia también ayudó a impulsar el lado de los “caminos múltiples” de las cosas para plataformas, pero eso es menor.
3) El rpg: puerta de baldurs.
Historia inmersiva Algunas razas moderadamente definidas (pero sin inconvenientes / ventajas reales, aparte de algunas penalizaciones de estadísticas leves que se arreglan fácilmente con un tomo o artículo) cagan toneladas de sabiduría. Elecciones Un gran mapa de mierda. Este juego es uno de los favoritos, a la altura de StarCraft.
La forma en que esto cambió el juego fue con el motor infinito. Un motor de juego revolucionario que facilitó la diferencia de elementos, efectos y gráficos divertidos. Desafortunadamente, es difícil de describir realmente, así que supongo que tendrás que jugar por ti mismo.
4) El … Um … digamos segundo RPG: Undertale.
ADVERTENCIA: ignora todo lo que sabes si crees que es un juego hentai. Esto se debe a uno de los muchos aus (universos alternativos) llamados undertail, que google a veces corrige automáticamente. Este au no refleja el juego y es una parodia extrema.
Es moderno, pero le he dado un brillo por su … Bueno, consecuencias. Cada juego es exclusivo de cómo lo juegas. Cada acción tiene un efecto. Desde comer la pieza de muñeco de nieve frente a él hasta matar sin él, todo se tiene en cuenta.
Honestamente, todos los finales que podría enumerar probablemente llenarían un ensayo siempre que esto. Pero yo divago. Undertale es una historia verdaderamente conmovedora que es mejor para los ciegos, pero te daré este consejo: no mates nada en tu primera carrera. Resiste la urgencia. Da el mejor final eventualmente.
Entonces ellos lo tenemos. Mi selección de cuatro grandes juegos que cada jugador debería jugar al menos una vez. Disfruta ^ _ ^