¿Cuáles son algunos juegos RTS de alta fantasía además de Warcraft III?

Esa es una lista realmente muy corta. Los juegos de estrategia en tiempo real son un mercado con una demanda entusiasta pero sin mucho espacio. Al igual que con la mayoría de los juegos impulsados ​​por la comunidad, cuando uno de ellos funciona, tiende a funcionar realmente , tiene mucho poder de permanencia y nunca necesitas comprar otro, por lo que hay mucha inercia en el mercado.

Como tal, Warcraft ha mantenido la posición dominante en el mercado de juegos RTS de alta fantasía desde al menos Warcraft II y muy pocas personas han hecho intentos creíbles de competir. Fuera de mi cabeza, en realidad no podía nombrar un RTS que no fuera de Warcraft, y tuve que buscar en Google para recordarme lo que había allí afuera. Incluso entonces, sigue siendo una lista muy delgada, y parece que a pesar de la influencia de Warcraft en el género, RTS tiende a inclinarse hacia la ciencia ficción o la temática histórica en lugar de la fantasía.

Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth es probablemente lo más parecido a lo que estás buscando en un RTS de alta fantasía que no sea Warcraft. Es de destacar que hay una batalla por la Tierra Media I y II. Como sospecharías, es básicamente “El señor de los anillos: El RTS”.

Age of Empires es sobre el competidor más creíble que tiene, presentando mecánicas muy similares, pero tampoco es tanto de fantasía como histórica. Su título hermano, Age of Mythology, podría estar más cerca de lo que te gustaría.

Lords of Magic es un extraño híbrido de estrategia por turnos / estrategia en tiempo real. Comanda un Lord of Magic de temática elemental en un intento por conquistar la tierra y / o salvarla del Lord of Death. En una vista, tienes una especie de grupo de guerra / aventuras que deambula por la tierra tomando turnos, lo que requiere un cierto número de turnos para llegar a varios destinos, realizar investigaciones y cosas similares. Cuando entras en combate, te involucras en un tipo de batalla de estrategia más en tiempo real. Puede que le resulte un caso de estudio interesante.

Los juegos Warhammer40K: Dawn of War (1 y 2) se jugarán de una manera que te resulta familiar, pero se extiende a horcajadas sobre ciencia ficción y fantasía.

Warhammer: Total War es una adaptación de la fantasía de Warhammer a la serie Total War, que puede estar comprendida o no de forma significativa en el encabezado de los juegos de estrategia en tiempo real. Ciertamente es en tiempo real y ciertamente un juego de estrategia, pero se maneja a un nivel mucho más alto en comparación con el tipo de juego de construcción de bases a través de un mapa de Warcraft o Starcraft. No gestionas las batallas tanto como una campaña completa.

Dungeon Keeper es uno de mis juegos favoritos, pero de nuevo, puedes o no pensar en él como un RTS: es más un simulador de gestión de mazmorras en muchos aspectos, con jugadores que tienen que controlar la moral de sus secuaces, evitar que luchando entre ellos, mantenlos alimentados, etc. entre las incursiones de los héroes buenos.

Dune 2 es el juego del que la serie Warcraft es más derivada. Nuevamente, es un poco más de ciencia ficción que de fantasía, más de lo que crees que Dune debería ser, para ser honesto.

Bungie creó un juego poco conocido titulado Myth: The Fallen Lords , que tiene una tecnología y una mecánica interesantes, pero no ha envejecido muy bien.