Una de las mejores cosas de Kinect es que el avatar en la pantalla tiene los mismos gestos que tú. Hace lo que tu haces. Esto es genial para un juego de aventuras de avatar inmersivo como Lara Croft o puede ser un juego de guerra (más) realista como Call of Duty. Pero en esto, el Kinect tendrá que trabajar en conjunto con otro controlador. Kinect no puede detectar cuando aprietas el gatillo, pero puede detectar si lanzas una granada o giras a la izquierda o la derecha. Entonces Kinect es un suplemento para agregar realismo.
Pero si estás en un Kinect jugando contra otra persona en un controlador normal, la otra persona tiene la ventaja, porque los dedos se mueven más rápido que los brazos y los torsos. Los juegos, como Halo Reach que requieren que saltes y saltes y saltes y gires para enfrentarte a que Sangheili con la espada de energía corriendo hacia ti, no es probable que se vuelva Kinect. Su cuerpo simplemente no puede moverse físicamente lo suficientemente rápido como para responder a los peligros que se avecinan; sus dedos sí pueden.
Lo único que puede vencer los reflejos de los dedos son las ondas cerebrales. Entonces, a continuación, desarrollarán un controlador de tapa de calavera para leer sus pensamientos y traducirlos en acción por su avatar. Cuando eso salga a la luz, todos vamos a ser teleadictos y lo único que se moverá será que nuestros ojos se muevan por la pantalla (s).