Bueno, todo depende de tus requisitos previos primero. ¿Eres programador? ¿Con qué lenguajes de programación puedes codificar? ¿Puedes crear tus propios activos y artes por tu cuenta? Un juego como Undertale también se basa en una buena historia y un diseño de juego pegadizo. ¿Estás familiarizado con estos conceptos?
Para facilitarte las cosas, no intentes hacer un clon perfecto del juego. Solo elige una pequeña porción de ella. Digamos una pequeña área del mapa donde tienes que moverte en la hierba y resolver un rompecabezas. Evite caer en trampas, por ejemplo, como al comienzo del juego. Intenta hacer una pequeña parte del juego por tu cuenta y presta atención a los detalles. Dáselo a tus amigos para que intenten ver lo que te estabas perdiendo. ¿Cuáles son los detalles a los que no prestaste atención? Intenta averiguar si hay algún comportamiento especial del jugador que no esperabas, por ejemplo.
Necesitará un equipo si no sabe cómo hacer arte o crear sonidos o música de fondo, por supuesto.
En cuanto al dinero, hay muchos motores de juegos gratuitos como Unity3D o Unreal engine, que son herramientas poderosas, pero una vez más, todo depende de lo que sepas sobre programación. La codificación en Unity3D requiere conocimiento de C # o Javascript, ya que para Unreal Engine necesita C ++.
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Hacer un juego completo como Undertale, especialmente si no tienes experiencia previa, requiere mucho tiempo si eres principiante porque hay muchos conceptos que debes saber, como programación de NPC, búsqueda de caminos, sistema de mecánica de combate RPG, etc.
Toby Fox, el creador de Underatle, tardó aproximadamente un año en terminar el juego por su cuenta. No fuiste muy preciso sobre lo que ya sabes. Entonces, como dije, todo depende de lo que hagas en la creación de videojuegos.