He estado estudiando el diseño de videojuegos y diseñando mis propios videojuegos, así que siento que puedo responder desde una perspectiva diferente que puede ayudarte a entender un poco. Como entiendo lo que hace que los videojuegos sean adictivos, quizás podamos razonar juntos por qué también tiene sentido desde una perspectiva evolutiva.
De lo que muchas personas que juegan videojuegos no se dan cuenta es de cuán intencionada es su adicción a ese juego; fue diseñado a propósito por los creadores para que seas adicto. Los juegos móviles en particular tienen que ser diseñados por expertos para apuntar psicológicamente al jugador. Casi todos los juegos móviles más populares cuentan con un sistema de recompensas, se vuelve cada vez más difícil al agregar nuevas funciones y tiene una función para controlar cuánto tiempo pasas en el juego.
El sistema de recompensa desencadena una avalancha de dopamina en tu cerebro; te hace feliz ganar esa recompensa y quieres más.
Los diseñadores se dan cuenta de que eventualmente las mismas recompensas que vienen del mismo juego no serán suficientes, y tu cerebro anhelará más. En este punto, diseñan específicamente intervalos establecidos en los que se revela una característica adicional que realmente solo cambia ligeramente el juego. Si piensas en Candy Crush, no puedes jugar automáticamente los niveles donde el chocolate comienza a extenderse a través de tus dulces o los niveles donde tienes que deshacerte de toda la gelatina. Esos son niveles más difíciles que se te dan después de un número muy específico de niveles a propósito para mantenerte entretenido.
- ¿Qué es lo más extraño que has hecho jugando un juego de computadora?
- El nombre del juego que, según los informes, los vikingos jugaban arrojaba los restos de huesos de los animales comidos en un intento de lesionarse unos a otros.
- En los juegos de rol (no MMO), ¿cómo se representan las misiones? ¿Están codificados en el juego?
- ¿Sería ilegal publicar un videojuego con los combatientes de ISIS como protagonistas contra los Estados Unidos?
- ¿Cuáles son algunos juegos o juguetes tradicionales para niños de tu país?
El problema con hacerlo más difícil es que habrá un punto en el que sentirás que es demasiado difícil, o simplemente te metiste tanto en el juego que podrías terminar jugando todo en un día y destrozándolo. La mayoría de los juegos móviles limitarán la cantidad de niveles que juegas en un tiempo determinado o cuántas veces puedes fallar antes de tener que tomar un descanso. Esto también es a propósito para que su cerebro tome un descanso. Quieren que sigas volviendo.
Me doy cuenta de que gasté mucho en juegos móviles, pero son más fáciles de explicar. Sin embargo, en general, todos los buenos diseñadores de juegos confían en la psicología para hacerte adicto a un juego. Lo llamamos flujo cognitivo. Una serie de tareas y criterios que dan como resultado un mayor compromiso del jugador. Voy a vincular un artículo fantástico sobre ti
Desde una perspectiva evolutiva, creo que esto tiene mucho sentido porque los diseñadores están creando situaciones que juegan con sus instintos. La mayoría de los jugadores ni siquiera se dan cuenta porque están muy interesados en el momento. Un videojuego está diseñado para crear esa avalancha de dopamina y adrenalina al interactuar con la mayoría de los sentidos y el cerebro.
Flujo cognitivo: la psicología del gran diseño del juego