V-Sync no es de ninguna manera mejor que FreeSync. Dicho esto, no hay mucha diferencia visual. Toda la diferencia parece ser en el rendimiento (donde FreeSync supera a V-Sync).
V-Sync (o ‘Vertical Sync’) es una función basada en software, y reduce la velocidad de fotogramas del juego para reducir el desgarro de la pantalla.
FreeSync está basado en hardware (de ahí que necesite el monitor para tener FreeSync), y solo suaviza lo que ve sin afectar la velocidad de fotogramas.
El objetivo de FreeSync y V-Sync es reducir el desgarro de la pantalla, lo que puede romper la inmersión para aquellos que lo notan.
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(Ejemplo de cómo se ve el desgarro de la pantalla).
El desgarro de la pantalla ocurre cuando el juego tiene una velocidad de fotogramas más alta que la que puede soportar su monitor. (Esto se observa en la hoja de especificaciones de un monitor como Hertz como 144Hz o 120Hz.) Sin algo que suavice la experiencia y haga una mejor transición de un cuadro a otro, obtendrá un desgarro de la pantalla. FreeSync usa hardware para suavizarlo procesalmente. V-Sync reduce a propósito los fotogramas generados por el juego para eliminar fotogramas innecesarios.
Dicho esto, si ni siquiera notas el desgarro de la pantalla, no creo que necesites ninguna de estas opciones. Realmente solo parece ser un problema con las computadoras que empujan los marcos a cientos. Con juegos que solo alcanzan, digamos, 30–60 para usted, realmente no será necesario.
Sin embargo, si su monitor tiene la edad suficiente para que la pantalla se rompa incluso con un límite de 60 FPS, ¿por qué sigue usando ese monitor? El rasgado de la pantalla a 60 FPS es una mierda. Consigue algo mejor.