¿Por qué debería obtener un monitor FreeSync cuando puedo activar V-Sync en los juegos que juego?

V-Sync no es de ninguna manera mejor que FreeSync. Dicho esto, no hay mucha diferencia visual. Toda la diferencia parece ser en el rendimiento (donde FreeSync supera a V-Sync).

V-Sync (o ‘Vertical Sync’) es una función basada en software, y reduce la velocidad de fotogramas del juego para reducir el desgarro de la pantalla.

FreeSync está basado en hardware (de ahí que necesite el monitor para tener FreeSync), y solo suaviza lo que ve sin afectar la velocidad de fotogramas.

El objetivo de FreeSync y V-Sync es reducir el desgarro de la pantalla, lo que puede romper la inmersión para aquellos que lo notan.

(Ejemplo de cómo se ve el desgarro de la pantalla).

El desgarro de la pantalla ocurre cuando el juego tiene una velocidad de fotogramas más alta que la que puede soportar su monitor. (Esto se observa en la hoja de especificaciones de un monitor como Hertz como 144Hz o 120Hz.) Sin algo que suavice la experiencia y haga una mejor transición de un cuadro a otro, obtendrá un desgarro de la pantalla. FreeSync usa hardware para suavizarlo procesalmente. V-Sync reduce a propósito los fotogramas generados por el juego para eliminar fotogramas innecesarios.

Dicho esto, si ni siquiera notas el desgarro de la pantalla, no creo que necesites ninguna de estas opciones. Realmente solo parece ser un problema con las computadoras que empujan los marcos a cientos. Con juegos que solo alcanzan, digamos, 30–60 para usted, realmente no será necesario.

Sin embargo, si su monitor tiene la edad suficiente para que la pantalla se rompa incluso con un límite de 60 FPS, ¿por qué sigue usando ese monitor? El rasgado de la pantalla a 60 FPS es una mierda. Consigue algo mejor.

FreeSync (o G-Sync si tiene inclinaciones monetarias) no es lo mismo que la sincronización vertical.

La sincronización vertical es una función de software que garantiza que solo se envíen fotogramas completos a la pantalla. Esta es una gran solución si ves desgarros en un videojuego, pero viene con el posible problema de aumentar la latencia. Dado que su juego está tratando de mostrarle una imagen completa en todo momento, a veces esa imagen puede estar un poco desactualizada para cuando llegue a su monitor. Los jugadores profesionales de juegos FPS, etc., no tienden a utilizar la sincronización vertical por este motivo.

FreeSync, por el contrario, es una característica de hardware , por lo que requiere un monitor y una GPU adecuados. Con el hardware correcto en su lugar, pueden comunicarse entre sí. Su monitor puede decirle a la GPU cuándo está listo para el siguiente cuadro, y su GPU también puede ajustar la frecuencia de actualización para que el monitor coincida con lo que es capaz de proporcionar. Esta flexibilidad adicional reduce el desgarro de la pantalla, asegura que siempre se use una frecuencia de actualización nativa, pero no agrega tanta latencia como la sincronización vertical en el software.

Me gustaría recomendar un video que pueda responder a su pregunta y quizás también entretenerlo.

En resumen, a lo mejor de mis capacidades técnicas y de resumen, su computadora no puede procesar cuadros a la velocidad exacta que muestra su pantalla, es decir, su frecuencia de actualización. V-Sync intenta suavizar la brecha al retrasar la visualización de fotogramas en la pantalla, lo que en la mayoría de los casos causa problemas de latencia, también conocidos como retraso de entrada. FreeSync, en teoría, lo intenta cambiando cuando su computadora renderiza sus cuadros para tratar de adaptarse a la frecuencia de actualización de su pantalla, resolviendo / equilibrando teóricamente el problema del framerate y el retraso de entrada.

A2A: el uso de V-Sync degrada el rendimiento (velocidad de fotogramas) de una manera que no tiene que suceder si FreeSync está disponible. Si está satisfecho con el rendimiento de V-Sync, no necesita preocuparse por adquirir un mejor monitor.

Freesync es mejor que Vsync. Cambia automáticamente la velocidad de actualización a la que está funcionando para que coincida con la velocidad de fotogramas de la tarjeta gráfica. Si desea un monitor FreeSync y quiere aprovechar su sincronización adaptativa, necesitará una tarjeta AMD. AMD ha anunciado que en 2016 FreeSync podrá trabajar a través de HDMI y no solo Display Port como G-Sync.