La contribución más reciente a la teoría de juegos parece ser: un nuevo algoritmo de teoría de juegos podría algún día ayudar a detectar la manipulación de las elecciones, lo cual es oportuno. La matemática completa está disponible en: http://vorobeychik.com/2016/voti…
Yevgeniy Vorobeychik de la Universidad de Vanderbilt, profesor asistente de ciencias de la computación e ingeniería informática, pasó gran parte del año pasado investigando cómo y por qué alguien querría alterar una elección y luego desarrollar un algoritmo para protegerse contra esos esfuerzos. Él y sus colegas internacionales están mejorando ese algoritmo a través de una serie de extensiones y probándolo en los datos de las elecciones estadounidenses de 2016.
Vorobeychik dijo que finalmente quiere traducir la mejor versión al software disponible para las agencias públicas.
Lea más en: https://phys.org/news/2017-03-ga…
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Eso fue este mes. “Nuevo” es algo fugaz. En 2012, Press y Dyson publicaron su artículo revelando Estrategias Cero Determinantes que, en mi humilde opinión, realmente avanzó algo bastante nuevo. La revolución emergente en la teoría de juegos es el informe de MIT Technology Review sobre el avance. Básicamente, Press y Dyson mostraron cómo un jugador con las matemáticas correctas y muy poca información podía controlar jugadas repetidas del juego: el dilema del prisionero. Al seleccionar jugadas que tienen como objetivo darle al oponente una fracción elegida de victorias, la Estrategia Cero Determinante abre la posibilidad de extorsión y ultimátums.
El descubrimiento de Press y Dyson ha enviado a los teóricos de los juegos a buscar las implicaciones. Han estado utilizando el dilema del prisionero para obtener información sobre todo, desde la política de la Guerra Fría y las negociaciones sobre el cambio climático hasta la psicología y, por supuesto, el origen evolutivo de la cooperación misma.