Me gustaría aprender a crear videojuegos, ya sea en dispositivos móviles u otros sistemas. ¿Dónde empiezo? Me gustaría desarrollar un divertido juego MedEd.

El desarrollo del juego no es algo fácil de hacer. Esto necesita mucho que aprender y eso también en diferentes partes / campos. Primero hay que decidir la idea, luego comenzar a desarrollar activos (modelos de personajes / entorno, gráficos) y luego comenzar a usar los aspectos. Esto se puede hacer utilizando motores de juego que se autocodifiquen (solo para implementación básica) o utilizando motores de juego, pero codificando todo por sí mismo o el último sea auto codificado sin motores de juego. Una vez hecho esto, hay renderizado, prueba, búsqueda de errores, corrección de errores, etc.

Ahora para comenzar a aprender, primero decida en qué campo le gustaría ingresar: modelado / codificación / prueba, etc.

  1. Modelado: comience por aprender a hacer bocetos, ilustración en papel y en ilustrador / photoshop. ¿Lo tienes cubierto? Pase a la animación 2D con After Effects. Luego, vaya a modelar con Blender (uno de los motores 3D más fáciles). Después del modelado, comience a probar texturas haciendo y usando métodos. Después de esto viene el aparejo y los ciclos de animación y finalmente implementarlos.
  2. Codificación: la codificación se puede hacer en muchos idiomas diferentes. Aplicar lógicas es lo que importa. Algunos lenguajes que pueden ser buenos para la codificación de juegos son C ++, Java y C #
  3. Pruebas: las pruebas no son solo juegos. La prueba requiere un gran enfoque en todas las partes del juego. Explore cada parte, opción y característica y vea si el juego se mantiene estable / falla.

Por desgracia, le sugiero que aprenda todo, pero se especialice solo en un campo.

¡Buena suerte!

Si bien Shreyas no está exactamente equivocado acerca de que el desarrollo del juego no es fácil, personalmente creo que lo está haciendo sonar MUCHO peor de lo que realmente es. Sinceramente, es bastante fácil comenzar a hacer juegos. Recomiendo adquirir Game Maker Studio, un motor de juegos que te permite hacer algunos juegos geniales, y buscar algunos tutoriales en YouTube o Internet o lo que sea. Aunque hay una versión gratuita y de pago, la gratuita es bastante limitada, pero lo suficientemente poderosa como para hacer pequeños juegos simples con una cantidad decente de complejidad y profundidad, o incluso mucha complejidad y profundidad si pones suficiente tiempo y esfuerzo en él, mientras que la versión paga elimina estas limitaciones a un costo de 400 $ para dispositivos móviles, 150 $ y 100 $ para computadoras de escritorio. Y para ser claros, quiero decir que son versiones hechas para el desarrollo de esas plataformas, no es que puedas usar el creador de juegos en ellas. Todos ellos tienen una licencia permanente, por lo que es solo una tarifa única. Supongo que ya que quieres que los juegos de MedEd sean probablemente algún tipo de médico o profesor, el costo no debería ser un gran problema. Pero si me equivoco y es un problema, ¡no te preocupes! ¡Hay muchas otras opciones! Uno que se me ocurre en la cabeza es Godot. ¡ ES COMPLETAMENTE GRATIS! Sí, me escuchaste bien, completamente libre. Sin costo ni nada de eso. Ni siquiera tienes que renunciar a tu alma. Aunque Godot depende bastante de su sistema de secuencias de comandos, tendrá que aprender a codificar. Ahora, si quieres aprender la parte de desarrollo, te recomiendo ver la serie “The Game Making Journey” de 2kliksphillip. Él pasa y habla sobre su experiencia con la creación de juegos a partir de su infancia y las cosas que aprendió en el camino. No solo es informativo, sino también entretenido. Así que aquí hay un enlace:

The Game Making Journey