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Excelentes artículos de Diseño de – Página 17

¿Con qué tecnologías trabajan los desarrolladores de juegos?

El desarrollo del juego requiere mucho más de lo que puedes imaginar, aunque todo depende del tipo de juego, pero puede resumirse. Los desarrolladores de juegos usan motores de juegos , una lista a la que no tiene…

¿Qué tan gratificante es SFML?

Realmente depende de lo que quieras decir con gratificante. Si te refieres a lo que logras en comparación con el esfuerzo que pones, es muy gratificante (desde una perspectiva de principiante) porque oculta muchas cosas no tan útiles…

Dado un presupuesto ilimitado, ¿cuánto tiempo le tomaría a una compañía rehacer cada videojuego que se haya hecho? ¿Cómo lo harían lo más rápido posible?

¿Cada juego hecho alguna vez? ¿Esto incluye Solitario y Buscaminas? Eso es prácticamente imposible de calcular … Ni siquiera estoy seguro de cómo se han hecho los juegos en la historia. Así que voy a refinar un poco…

¿Qué piensan los jugadores y los diseñadores de juegos sobre el nuevo libro de Greg Toppo ‘El juego cree en ti’?

La belleza y la provocación de The Game Believes in You es que Greg Toppo no es uno de nosotros. Soy un diseñador de juegos que hizo la transición a los juegos de aprendizaje con la creación de…

¿Qué tuvo de bueno el proceso de desarrollo de Introversión de Prison Architect que lo convirtió en un juego tan bueno?

Fui uno de los patrocinadores de Prison Architect desde sus primeros días, así que hablaré sobre cómo el juego me atrapó durante tanto tiempo. (Perdón por cualquier pésimo inglés, no es mi lengua materna) Prison Architect tiene un…

¿Los desarrolladores de juegos encuentran que los juegos fallan más debido a un inicio deficiente o un marketing deficiente?

Tampoco en realidad. Al menos para los títulos de mayor presupuesto, por lo general, los desarrolladores tienen una buena idea de lo que quieren y le dicen al marketing. Y el marketing funciona muy bien, por lo que…

En un proyecto de desarrollo de juegos, ¿qué posición se ocupa de las reglas del juego?

Definir cosas como el modelo de combate y los atributos de la unidad (estas son partes de la mecánica central ) normalmente recae en el diseñador del juego. Habiendo hecho un primer paso al especificar estas cosas, los…

¿Por qué los juegos ricos en contenido no son populares en el mercado móvil?

Al diseñar juegos móviles, debe recordar lo que su audiencia suele hacer con sus teléfonos en un momento dado. El teléfono inteligente es una bestia cascarrabias, llena de notificaciones que pueden distraer al usuario en cualquier momento. Además,…

¿Podremos crear imperios masivos en No Man’s Sky asumiendo que suficientes personas se encuentren en el juego?

Técnicamente sí, pero solo en un sentido colaborativo muy laxo. Tal como está actualmente No Man’s Sky , Sean Murray declaró que cualquier interacción multijugador más allá de conocerse y matarse entre sí no estaba planeada para su…

¿Cómo empezar a hacer juegos? Cuanto más lo buscaba, más cosas había y más confuso se volvía. ¿Alguien puede guiarme a través de los pasos?

Desarrollo de juegos! Sí, suena bien hombre, pero ¿cómo? Me voy a centrar en el desarrollo de juegos con C ++ / sin codificación Requisitos: disponibilidad de Internet para descargar Unreal Engine Requisitos de software: Unreal Engine 4.X…

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¿Qué hay en tu headcanon para DB / Z / S / GT?

Parece que Freiza estaba al tanto de la capacidad ultra instintiva de Goku. ¿Eso significa que puede superar a Goku?

¿Cómo es la prueba de juegos de consola mejor que las pruebas de juegos móviles?

¿Dónde puedo (además de torrents) descargar / ver 24 season 2 gratis y de buena calidad (al menos 480p más o menos)?

¿Quién crees que será el primer personaje en morir esta temporada en ‘Juego de Tronos’?

¿Tienes que ser bueno dibujando antes de ser bueno para animar?

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