¿Cuál es el mejor juego de estrategia en tiempo real jamás creado como Choque de clanes o etc.?

Age of Empires es sin duda el juego de estrategia más adictivo que he jugado.

Age of Empires es una serie de juegos de computadora personal desarrollados por Ensemble Studios y publicados por Microsoft Studios. El primer título de la serie fue Age of Empires, lanzado en 1997. Desde entonces, se han lanzado siete títulos y tres spin-offs. Los títulos son juegos de estrategia históricos en tiempo real, y su juego gira en torno a dos modos de juego principales: un jugador y campaña. Compitieron con otra serie de estrategia popular, Civilization, y se encuentran en medio de eventos históricos.

Age of Empires se centró en eventos en Europa, África y Asia, desde la Edad de Piedra hasta la Edad del Hierro; El juego de expansión exploró la formación y expansión del Imperio Romano. La secuela, Age of Empires II: The Age of Kings, se estableció en la Edad Media, mientras que su expansión se centró parcialmente en la conquista española de México. Los siguientes tres juegos de Age of Empires III exploraron el período moderno temprano, cuando Europa estaba colonizando las Américas y varias naciones asiáticas estaban en declive. La última entrega, Age of Empires Online, adopta un enfoque diferente como un juego en línea gratuito que utiliza Games for Windows Live. Un juego derivado, Age of Mythology, se estableció en el mismo período que la Age of Empires original, pero se centró en elementos mitológicos de la mitología griega, egipcia y nórdica.

La serie Age of Empires ha sido un éxito comercial, vendiendo más de 20 millones de copias. La popularidad y la calidad de los juegos le han valido a Ensemble Studios una sólida reputación en los juegos de estrategia en tiempo real. Ensemble colaboró ​​con Big Huge Games en Age of Empires III: The Asian Dynasties. Los críticos han atribuido parte del éxito de la serie a su tema histórico y juego limpio; los jugadores de inteligencia artificial (IA) luchan con menos “trampas” que en muchos de los competidores de la serie.

CoC no es un “tiempo real” legítimo
En CoC tienes estas mecánicas que no son lo mismo que una verdadera estrategia en tiempo real

  • Esperando horas o días para completar simplemente un edificio. Los juegos basados ​​en turnos se mueven más rápido que el CoC. Aunque técnicamente en tiempo real, CoC no es de ninguna manera legítimo en tiempo real
  • Control-Durante las batallas, no tienes más control que el despliegue. No puede utilizar realmente la estrategia en tiempo real. Las batallas en CoC en realidad se basan en turnos en el sentido de que no puedes cambiar objetivos ni mover tropas en medio de una batalla.

Recomendaría una buena estrategia en tiempo real

Age of Empires II

Rome 2 TW (o cualquier otro título TW)

Europa Universalis IV

Todavía encuentro Choque de clanes el más adictivo. Pero hay un nuevo juego de iOS que saldrá en diciembre llamado Zombie Company Crusade. ¡Entonces mi opinión al respecto podría cambiar porque parece que ZCC tiene un gran potencial!
También es un juego de estrategia en tiempo real similar a Choque de clanes. Pero este tiene un tema zombie de Walking Dead. Los gráficos son geniales y el juego se ve increíble. Estoy realmente emocionado de jugarlo. ¿Has oido de esto? ¡Puedes verlo en Build your Base y defenderte de la Zombie Horde!

Para PC: Age of Empire, Rise of Nations, DOTA.

Android: Choque real es bueno

Windows – No conozco ninguno