No.
Toda industria necesita
- Gente de marketing para anunciar los productos y venderlos.
- Finanzas / contabilidad para mantener los libros en orden
- Recursos humanos para reclutar, escuchar comentarios, manejar problemas de personas
- Gerentes de personas para administrar personas, lo que en mi opinión es un eufemismo para evitar que las personas se separen entre sí.
Para que pueda unirse a la industria del juego en cualquiera de esas capacidades. O para un papel más práctico,
- Escritor de jugabilidad. Alguien necesita elaborar las historias que la mayoría de los grandes juegos juegan hoy en día. Requiere mucha creatividad y sin habilidades de programación.
- Artista grafico. Diseñar el aspecto del juego tampoco requiere programación. Y alguien tiene que decidir cómo se ve cada personaje. No es un trabajo fácil, y no muchos programadores quieren hacer.
- Probador del juego. Sí, las empresas realmente pagan a las personas para que jueguen y se aseguran de que todo funcione como se espera en escenarios reales.
Pero si quieres implementar el juego, sí, debes ser un programador
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