Desde el inicio de los videojuegos, Windows siempre ha sido la plataforma dominante, ya que Microsoft también ha sido el jugador más dominante en el mercado informático. Comprensiblemente, cuando los usuarios de Mac solo constituían <4% de todos los usuarios de computadoras incluso en 2005 [1], los editores no podían justificar el desarrollo de juegos a gran escala para Mac junto con la PC. Los "juegos de Mac" siguieron siendo un oxímoron durante bastante tiempo, y Apple hizo poco para remediar esa situación, ya que los juegos parecían ser un mercado en el que tenían poco o ningún interés en incorporar a su ecosistema.
Sin embargo, a partir de los últimos años, esta tendencia persistente ha comenzado a cambiar. El mercado de Mac continúa experimentando un crecimiento exponencial, y el mercado de juegos ha crecido junto con él. Más y más juegos de PC populares han sido portados a Mac, en gran parte a través de la compañía Feral Interactive. En 2009-2010, Apple también rompió su actitud taciturna y se puso en conversaciones con Valve para llevar los juegos adecuados a la plataforma Mac. El resultado fue Steam Play, que ahora admite plataformas duales para muchos juegos nuevos. Con el lanzamiento de la Mac App Store, un catálogo más grande de juegos también se está acumulando lenta pero seguramente.
Si bien el mercado de juegos para Mac probablemente nunca podrá competir con Windows en el corto plazo, está creciendo.
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[1] http://www.calcompcare.com/Resou…
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