¿Debería una persona jugar un videojuego para tomarse las cosas en serio o divertirse?

Diría que esto realmente depende de lo que obtengas de los juegos. Algunas personas se toman en serio los juegos y son realmente competitivas, y otras simplemente las juegan de manera casual y por diversión. Lo que te dé la mayor satisfacción, de verdad.

Tiendo a meterme realmente en mis juegos, a veces hasta el punto de sentirme realmente frustrado con ellos. Se me conoce por romper un controlador o dos por frustración. Mi esposa nunca me dejó vivir el momento en que le dije que había pisoteado un controlador PS2 hasta que fue solo un montón de escombros (uno de los palos había dejado de funcionar por completo, por lo que fue totalmente inútil de todos modos).

Pero la mayoría de las veces, solo me río cuando muero en un juego o no logro alcanzar una meta porque, bueno, no es tan grave. Pero solo navegue por los canales en Twitch, y estoy seguro de que encontrará que uno de cada 5 streamers grita y maldece regularmente en sus juegos, a veces por las cosas más pequeñas.

Creo que es básicamente lo mismo que mirar a los fanáticos del deporte. Algunos de ellos se dedican realmente a sus deportes (algunos incluso basan sus vidas en el deporte que practican), mientras que otros son simplemente observadores casuales que simplemente disfrutan viendo el juego. No creo que haya una respuesta correcta o incorrecta a esto.

Hay 3 etapas. No todos los juegos tienen los 3, pero muchos sí.

El primero es jugar. Es una exploración informal, divertida y de baja presión. El punto es encontrar las reglas de la construcción tropezando suavemente con ellas.

Luego viene el juego. Este es un intento tenso de alta presión para ganar. El jugador ahora conoce las reglas y las pisa con cuidado. Nuevamente, el punto es ganar.

Finalmente, llega el dominio. En esta etapa final, el jugador es casi un graduado en este juego lúdico. Por ahora, sus habilidades han crecido hasta el punto de que pueden improvisar en torno a eventos inesperados y errores menores para seguir ganando.

Recuerda que los juegos son anteriores a los humanos. Los animales juegan para aprender. Los juegos son el primer sistema educativo. Enseñan habilidades para adultos potencialmente peligrosas en una simulación segura. Al alcanzar el nivel de improvisación, el jugador demuestra la capacidad mejorada para sobrevivir, incluso cuando las cosas van de lado.

Los videojuegos deberían ser divertidos. Eso es lo que mantiene a los jugadores jugando.

La competitividad puede ser divertida para algunas personas. Cuando los videojuegos y la competitividad se mezclan, League of Legends , Dota 2 , Halo , Call of Duty , Counter Strike multijugador entran en el campo.

No todos quieren competir, y eso está bien, pero aquellos que se deleitan en ello.

Tomarlo en serio ofrece a los jugadores otro nivel de inmersión en el juego. Tienen un propósito claro. Se sienten motivados para mejorar sus habilidades o sufrir la pérdida de su rango u otros incentivos. Es un torneo constante. Es divertido.

Juego Skyrim como una forma de terapia personal. Recorro el desierto y disfruto de la exquisita banda sonora. Me calma y es propicio para un estado de atención plena. También es entretenido atacar furtivamente a bandidos y saquear mazmorras. Demonios si. Es divertido.

Juego la serie Halo porque es increíble. Las campañas y el modo multijugador me dan lo mejor de ambos mundos. Algunos días me tomo las cosas con calma en la campaña, retozando en los entornos y reventando las gorras de los extraterrestres cuando me da ganas.

También hay días en que quiero un desafío de mis semejantes. Quiero mejorar mi pensamiento estratégico, habilidades de comunicación, memoria. Anhelo la presión y el pensamiento rápido. Me subo al multijugador competitivo. Es divertido.

Lo que sea que estés haciendo en el juego, mientras te diviertas, más poder para ti.

Ese es en realidad un ejemplo bastante horrendo que usaste. Cuando mueres en LoL, mueres como resultado de tus acciones e impones un efecto negativo en las posibilidades de que otros ganen. Llamarlos malos perdedores en esta coyuntura es un completo movimiento de gilipollas, porque quien lo causó fuiste tú . En un caso como este, me veo obligado a tomar su lado.

O, por analogía, es como si te apuñalara con un cuchillo y luego me quejara de lo sensibles que son las personas hoy en día, cuando obviamente soy yo quien causa el dolor. No genial

Un mejor caso de comparación es si un tercero neutral era la responsabilidad del equipo, y después de que ese tercero muere, tus amigos se enfurecen mientras tú no. En un caso como este, me pondría de tu lado.

En cualquier caso, creo que se puede decir que es globalmente cierto que las personas se divierten más cuando ganan que cuando pierden. La diferencia radica en cuáles son los enfoques de las personas sobre el resultado de ‘perder’.

  1. “No es gran cosa, es divertido de todos modos”. – Tiende a permanecer en niveles de habilidad más bajos permanentemente, pero tiene un efecto positivo general del juego. Sano.
  2. ‘Eso podría haber ido mejor, intentaré hacerlo mejor la próxima vez’. – Tiende a mejorar con el tiempo, pero tiene un efecto positivo general del juego. Sano.
  3. “Eso podría haber ido mejor, ustedes necesitan jugar mejor”. – Tiende a permanecer en niveles de habilidad más bajos permanentemente, puede experimentar más diversión o más frustración en el juego dependiendo de la tasa de ganancia. Insalubre.
  4. * rompe el teclado * – Tiende a crear contaminación en los vertederos, generalmente experimenta más frustración que diversión. Insalubre.

La “seriedad” puede aplicarse a los casos 2 a 4, mientras que el caso 1 tiende a ser casual. El caso 1 puede funcionar bien con otros casos 1, pero tiende a tener problemas menores con el caso 2 y argumentos importantes con el caso 3. El caso 2 también tiene problemas menores con el caso 3, mientras que el caso 4 no tiene un teclado para interactuar con los casos 1, 2, 3. Y las personas con las que más discuten los tipos de casos 3 son otros casos 3, todos se quejan de que todos los demás son malos. A menudo son todos correctos.

Las comunidades tóxicas (LoL es moderadamente tóxico) tienden a estar dominadas por los casos 3, mientras que las comunidades más amigables son en su mayoría casos 2. Los casos 1 son generalmente una minoría, y los casos 4 generalmente necesitan ayuda psiquiátrica. Como jugador de tipo Caso 1 en LoL, estás en una situación muy mala si trabajas constantemente en equipo con los casos 3, por lo que te recomiendo que busques otros tipos de casos 1 con los que jugar para reducir los conflictos en los que te encuentras.

La pregunta original agrupa 2 + 3 + 4 en un grupo, que no puede responderse. Lo mejor es que las personas sean Casos 1 o 2, aunque 2 sea tan ‘serio’ como 3.

Eso no quiere decir que la opinión del Caso 3 no sea correcta por cierto. En un partido de 5 jugadores, matemáticamente hablando, es 4 veces más probable que una falla se deba a un compañero de equipo que a uno mismo. Sin embargo, enfocarse solo en los demás (a quienes no se puede cambiar) no es productivo, mientras que enfocarse en uno mismo (a quien definitivamente se puede cambiar) sí lo es.

Finalmente, tenga en cuenta que se trata de mentalidades, no de personas. Tiendo a ser el caso 1 en todos los juegos para un solo jugador y el caso 2 en la mayoría de los juegos multijugador, mientras que el tropo de jugador ‘serio’ habitual tiende a ser el caso 2 en un jugador y el caso 3 en los juegos multijugador.

¿Por qué demonios tomarías algo en serio que tiene la palabra “juego” en su nombre?

A menos que quieras hacer juegos competitivos. Pero ese es un deporte competitivo. Una de las razones por las que me gusta el hockey es que la mayoría de los jugadores son más sensatos, menos llenos de sí mismos y menos autorizados. Admiten libremente la suerte que tienen de poder ganar tanto dinero jugando un juego. He escuchado esa declaración de muchos de ellos repetidamente. Tal vez tienes la suerte de ganarse la vida en los deportes electrónicos. Pero eso todavía no lo hace serio. Te hace afortunado de poder ganarte la vida haciendo algo que no es tan serio, cuando la mayoría no tiene ese lujo.

Tienes que entender que “diversión” significa cosas diferentes para diferentes personas.

A algunas personas les gusta simplemente hacer el tonto, y eso está bien, pero para muchos otros obtienen satisfacción al superar un obstáculo, como otros jugadores. Quieren mejorar y “ganarse la diversión”. Y eso también está bien.

Por ejemplo, ayer estaba jugando a Surgeon Simulator con mis primos más jóvenes. Y ese es un juego HILARIO para que no te importe una mierda jugar correctamente y crear el mayor caos posible. Pero también es satisfactorio cuando finalmente te acostumbras a los controles deliberadamente incómodos y realmente ganas un nivel.

En cuanto a “Si muero repetidamente, no me enojo”, bueno. Confesaré enojarme de vez en cuando, pero eventualmente mis pensamientos vuelven a “¿cómo podría haber manejado eso mejor?”. Querer ganar no significa que tengas que enojarte si pierdes, solo significa que debes tratar activamente de hacerlo mejor cuando PERDES, y reflexionar sobre lo que hiciste mal en lugar de solo decir “No me importa porque me estoy divirtiendo “.

Los juegos siempre vienen con diferentes niveles de juego.

Novato: donde solo estás jugando el juego, casualmente. Las razones pueden ser que simplemente quieres disfrutar sin poner mucho esfuerzo o eres nuevo en el género.

Informal: un poco más alto que el principiante pero sencillo de jugar. Es posible que haya jugado el género pero no le gustó mucho. este nuevo lanzamiento te impresiona y quieres jugarlo.

Maestro: tu género, tu vida. Has pagado desde la infancia y disfrutaste como el infierno. No puedes decir que nadie puede vencerte, pero puedes decir cómodamente que estoy entre el 30% superior.

Hero- Man has vivido con este juego. Es tu segunda novia o probablemente la primera. Estás entre las élites.

¿Por qué estoy discutiendo estos niveles? No es una discusión sobre la cuestión del nivel de dificultad. Déjame hacerlo fácil.

Depende del entorno o situaciones. juegos en los que eres nuevo, probablemente lo tomarás como divertido. Eres nuevo en el género y no has creado sentimientos por él ni estás a punto de crearlo. Simplemente juegas porque quieres explorar el mundo o disfrutar de los hermosos escenarios desarrollados por las empresas.

Pero si eres un maestro o un héroe, es como si fueras el jefe de ese juego. El jefe comete errores, pero rara vez y se toman muy en serio ese trabajo. Sabes que estás en la cima. crees que eres bueno y cualquier error simplemente te hace preocuparte por tu talento.

Además, también depende de las personas. Algunas personas no pueden simplemente perder. Perder por ellos es como lo último que aceptarán. y al igual que en cualquier otro juego deportivo, la actitud competitiva es importante.

En resumen, Attitude and Expertise decide la tensión involucrada y el nivel de seriedad / diversión.

¡Eso es bueno! Claro, viene la frustración de morir por la mano de la misma cosa, y luego resulta en ira, ¡pero lo tienes bastante bien! Intenta divertirte con tus videojuegos. Intenta no enojarte. Claro, si te estás tomando el juego en serio y quieres convertirte en profesional y frustrarte en la rutina a un alto rango o habilidad, la gente siempre lanzará la frase cliché de “¡Es solo un juego!”

Pero para la mayoría de los jugadores …

NO. Eso no ayuda.

Probablemente porque otras personas que descartan su arduo trabajo como “solo un juego” socavan el arduo trabajo que están haciendo para mejorar, por lo tanto, la rabia / molestia.

En mi opinión, creo que está bien enojarse, es natural … ¡No sé cómo lo haces, todos hemos llegado al punto de lanzamiento del controlador antes!

No creo que esta sea la pregunta correcta, no hay razón para que la diversión no pueda ser seria y viceversa. Creo que este es más un caso de si debes ser competitivo o no.

No todos son competitivos y para aquellos que no lo son, una atmósfera competitiva es un poco agotadora y, bueno, no es tan divertida. Está bien, lo entiendo porque soy una de esas personas, disfrutar el juego es más importante para mí que aplastar todo en mi camino, así que generalmente trato de evitar los juegos multijugador en línea basados ​​en equipos y no solo porque la atmósfera competitiva no es particularmente divertido para mí, pero también porque si tuviera que jugar tales juegos me sentiría obligado a actuar para mi lugar … por así decirlo. Sin embargo, cuánto estoy dispuesto a poner tiene que superar lo que necesito poner.

Cuando eres parte de un equipo y las clasificaciones están en juego, es razonable que el equipo espere que al menos trates de lograr un rendimiento competitivo porque tus errores no solo te afectan a ti, sino que afectan a todo el equipo. En ese sentido, entiendo de dónde provienen tus amigos, están tratando de ser competitivos y no estás tirando de tu peso.

Si no eres un jugador competitivo, puedes evitarlo de varias maneras,

  • Evita los juegos de equipo y apégate a los juegos multijugador en solitario
  • Encuentra un grupo de otros jugadores poco competitivos (no es fácil pero es posible)
  • Intenta un poco más con tus amigos y toma sus quejas más en serio.

Es posible jugar competitivo cuando no eres un jugador competitivo, solo requiere que te esfuerces un poco más de lo que normalmente te sientes cómodo y, si no puedes encontrar un buen equilibrio, tendrás un rendimiento inferior o Me cansaré del juego muy rápido.

No acepto eso como una dicotomía.

Tomar las cosas en serio y divertirse mientras las hace no son opuestos, son complementarios.

Lo que se opone a divertirse son los señores de la sal impulsados ​​por el ego que piensan que se están tomando las cosas en serio. No lo están, están tratando de llenar algún otro agujero haciéndose sentir superiores sin realizar el trabajo requerido.

Eso no es “tomar las cosas en serio”. Solo puede tomarse en serio los deportes competitivos cuando tiene un cierto respeto por usted y otras personas.

Tengo un número de conocidos en línea con quienes puedo tener conversaciones largas, interesantes y amistosas, y luego destruirme sin piedad en una variedad de juegos de lucha.

La mera idea de ser fáciles el uno con el otro es casi insultante. Irrespetuoso.

Gracias a ellos, soy un jugador mucho mejor de lo que podría haber sido. Gracias a ellos, estoy teniendo experiencias intensas que inducen adrenalina que, en un sentido muy real y visceral, son divertidas .

Y luego tendremos una charla amistosa sobre lo que hicimos mal, con un leve y merecido regodeo. Más de una vez, necesité un minuto para recuperar el latido de mi corazón, no porque estaba enojado, sino porque solo unos momentos antes estaba siendo llevado al límite de mis conocimientos, reacciones y creatividad.

Es divertido. Es un trabajo duro, es un negocio serio, pero es divertido .

Bueno, todos deberían jugar para divertirse, pero está bien que la gente también se lo tome en serio.

Los juegos tienen que ver con divertirse y ganar. Ganar también es divertido. Cuando alguien quiere ganar, se siente realmente miserable cuando da lo mejor de sí, pero no recibe lo mejor de sus amigos, lo que no justifica el comportamiento tóxico, pero es un sentimiento comprensible.

Debes sentir el peso de los miembros de tu equipo y tratar de dar lo mejor de ti para apoyar a tu equipo cada vez que juegues. ¡Esto debería ser divertido! Es realmente gratificante jugar como equipo, bromear como equipo, hacer jugadas locas como equipo, ganar como equipo e incluso perder como equipo, pero no será divertido para todo el equipo cuando uno o dos jugadores son no jugar en equipo y solo preocuparse por su disfrute a pesar del esfuerzo del equipo.

Juega los juegos tan en serio como tu equipo y tu equipo deberían divertirse mucho. ¡Juntos!

Un amigo cercano era fanático de la Liga, y en parte por mi influencia se metió en Dota y se convirtió en un jugador serio, mientras que yo siempre fui casual. Estábamos en niveles similares, pero se tomó el juego más en serio mentalmente. Sentí que estaba afectando nuestra relación, así que dejé de jugar, y él también. Juego juegos cooperativos que no provocan ira en mis amigos. Es extraño, hay muchos juegos en los que confías en tus compañeros de equipo, pero al menos en la mayoría de ellos no crean ni rompen tu experiencia como lo hacen los MOBA.

Al final del día, se supone que los videojuegos son divertidos. Si alguien se lo toma en serio, significa que significa más para ellos que solo eso, y eso no tiene que ser algo malo. El sentimiento de victoria es muy enriquecedor, y perder eso es desmoralizador y creo que de ahí proviene la ira en juegos como ese.

Si crees que el juego está dañando tus relaciones con tus amigos (o si te muestra un lado de ellos que no te gusta ver), sugiero que tomes un descanso del juego o de las personas con las que juegas. Si ustedes son verdaderamente amigos, encontrarán una manera de divertirse juntos que no incluye la ira y la ira. Si no, entonces el juego [tóxico] es lo único que te une, y eso no es una base para una amistad.

Definitivamente debes preservar tu mentalidad porque muchos jugadores hoy en día han olvidado de qué se trata. Para mí, los juegos me han ayudado a construir relaciones con otras personas y eso es una gran cosa. Aprendemos unos de otros y podríamos reventarnos por jugar mal, pero al final somos amigos.

En general depende.

Juego juegos casuales y competitivos, como World of Warcraft (normalmente misiones), así como Heroes of the Storm (HotS) y Overwatch.

En juegos competitivos, el punto principal es ganar; y, para la mayoría de las personas, ganar otorga satisfacción, mientras que perder no lo hace. Muchas personas usan esto como argumento para los jugadores menos calificados que preguntan por qué están enojados si no es realmente competitivo (como Quick Match en HotS).

Mientras tanto, los juegos casuales no son del todo, si se centran en ganar, se trata más del viaje que del resultado final. Por lo general, esta es la razón por la cual la mayoría de los juegos para un jugador son casuales y no competitivos (aparte de la evidente falta de otros jugadores, lo que en primer lugar anula el objetivo de la competitividad).

Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer para persuadir a tus amigos, todo es por diversión, confía en mí, lo sé de primera mano, por lo que todo lo que puedes hacer es disfrutarlo tú mismo.

Estoy bastante seguro de que la mayoría de la gente juega videojuegos para divertirse. También estoy bastante seguro de que “diversión” representa diferentes cosas para diferentes personas. Y diablos: representa diferentes cosas para las personas, dependiendo de cómo se sientan o qué deseen sus caprichos en este momento.

A veces, es divertido superar a los demás. “¡Fui el mejor en este juego! Conocía tácticas de calidad. Conocía excelentes estrategias para emplear. Pude derrotar a otras personas, ¡incluso cuando era el más débil! Estoy orgulloso de mi habilidad de juego”.

A veces, es divertido competir contra ti mismo. “La última vez gané … pero ¿podría ganar si solo usara el arma más débil del juego? La última vez gané, pero pensando lentamente en cada acción y las respuestas del enemigo; ¿podría ganar en menos de cinco minutos si realmente ¿quería?”

A veces, es divertido jugar por el bien del juego. “¡Voy a competir contra alguien que tiene innumerables niveles más fuertes que yo, solo para ver cuánto tiempo dure! Luego jugaré una ronda como un tipo que posee el arma más mala posible pero no cree con armadura o ropa, solo para ver cómo va eso “.

¡Es genial si disfrutas del juego! ¡No es genial si dices “no, estás tratando de disfrutarlo mal!” a otros jugadores del juego. A la gente le van a gustar los juegos por una variedad de razones. Si a usted y a otro jugador les gusta un juego por razones dispares? Eso está bien, y no es algo en lo que necesites discutir.

Una persona debe hacer lo que quiera y actuar como quiera, siempre que no afecte a nadie más.

Dicho esto, para el tema específico de ‘la gente no debería enojarse, es solo un juego’. Puede estar bien para algunas personas simplemente jugar el juego, pero para otros, si no estás ganando, no estás disfrutando, lo que conducirá a la frustración y la ira.

Personalmente, no disfruto exactamente perder un juego, y no creo que nadie realmente lo haga . La única vez que estoy de acuerdo con la pérdida es si sé cómo prevenirla la próxima vez que juegue. En otras palabras, si solo estoy perdiendo por suerte, malos emparejamientos o algo que no puedo controlar, entonces me sentiré frustrado y enojado.

En League of Legends específicamente , tienen un emparejamiento realmente difícil. Como hay muchos jugadores jugando, lo más probable es que termines con personas muy cercanas a tu habilidad, lo que hace que el resultado del juego dependa en gran medida de la suerte; sin mencionar a los otros 4 jugadores en los que tienes que confiar para estar en su “juego A”.

¿Debería una persona jugar un videojuego para tomarse las cosas en serio o divertirse?”

Depende de cómo quieras jugarlo. Realmente no depende de mí.

Si quieres tomarte en serio tus juegos, tómalos en serio. Si quieres jugar tus juegos para divertirte, diviértete.

Hay habitaciones para uno o ambos en muchos juegos.

Si la forma en que juegas no coincide con la forma en que tus amigos juegan juegos … tal vez no juegues ese juego con ellos. Juega algo más de lo que no tengan que sentirse serios.

Si el juego que estás jugando es para un jugador, entonces juega como quieras.
Sin embargo, si está jugando un juego multijugador en el que su rendimiento impacta el disfrute de su equipo, entonces no solo es justo, sino que al final es crucial que para su propio disfrute encuentre personas que compartan su mentalidad o enfoque.

Si eres un desarrollador de juegos o juegas profesionalmente (cs go, LoL, dota) no hay nada malo en tomarlo en serio. Tal vez deberías hacerlo.

Sin embargo, debería darte diversión, ¡para eso están diseñados los juegos!

Acerca de tus amigos, son muy serios porque quieren ganar y dar lo mejor de sí, pero pregúntales: “¿Se divierten con LoL?” por supuesto que lo hacen. Si no lo hicieran, ni siquiera lo jugarían.

Simplemente no arruines la partida de otro jugador serio porque “solo te estás divirtiendo”.

Intenta jugar series de almas si quieres saber la diferencia.

Si aún no está convencido, intente jugar FIFA con sus amigos.

Cada persona es diferente. Entenderás qué tipo de jugador eres.

En mi opinión, jugar un juego en serio lo convierte en un juego divertido porque si tienes este sentido competitivo de jugar un videojuego, entonces te dan ganas de jugarlo aún más y te diviertes aún más. Es como practicar un deporte, si lo tomas en serio, más determinado estarás en sumar un punto. Exactamente lo mismo con los videojuegos, cuanto más en serio juegas un videojuego, más divertido se vuelve, no son dos opuestos.