Realmente necesitas tener una mejor idea de lo que implica la creación de modelos 3D en general para comenzar a contemplar la creación de juegos.
- Por ejemplo, ‘Autodesk’ no es la herramienta que usan los artistas / modeladores. Autodesk es la firma de software que crea las herramientas que las personas usan para hacer modelos, animar cosas, para diseño asistido por computadora, etc.
- Un ejemplo de una herramienta relevante para usted como posible modelador 3D sería 3D Studio Max, que personalmente uso en una licencia de estudiante de forma gratuita. Es un poco más indulgente que sus otras herramientas que tienen una curva de aprendizaje aún más pronunciada, hablando de lo cual …
- Estas herramientas son muy complicadas. Parecen bizantinos y totalmente hostiles al usuario al principio, pero con el tiempo, la persistencia y la experiencia las cosas comienzan a tener sentido.
- La línea general para diseñar un modelo 3D para juegos se ve así:
Diseñar modelo-> Crear equivalente 3D -> Desenvolver UVs -> Hacer las texturas (información de color) -> exportar al motor del juego -> ¿Beneficio ???
Lo que debe hacer para comenzar es encontrar algunos tutoriales y comenzar a comprender cada paso de este proceso.
¡Buena suerte!
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