Hay muchas series diferentes de juegos de la Tierra Media, que se remontan a The Fellowship of the Ring para Amstrad CPC (1986) y varias otras plataformas. La mayoría de los primeros no estaban tan cerca de los escritos de Tolkien. Pero los juegos siempre van a divergir un poco. No puedes contar solo la historia de Tolkien o el jugador no tendría nada que hacer.
Creo que El Señor de los Anillos en línea hace un trabajo bastante bueno al reproducir los paisajes y convertir las convenciones de juegos de rol en el entorno de Tolkien. Por ejemplo, los asistentes no son una clase jugable porque ya sabemos que solo hay cinco asistentes. Pero hay maestros del saber y guardianes de las runas, que tienen poderes mágicos similares. La clase de ladrón se llama ladrón, una buena punta del sombrero para El Hobbit.
La cadena de misiones esencialmente sigue la historia original, de modo que a medida que subes de nivel puedes moverte a Lone-Lands, luego a Rivendell, luego a Moria, luego a Lórien, y así sucesivamente. Pero hay muchas cosas que puedes hacer “alrededor” de la búsqueda. A veces te topas con la Comunidad aquí o allá (como en Rivendell), pero otras veces estás solo. Angmar es particularmente horrible.
Y los paisajes son encantadores.
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