¿Es la animación por computadora en 2D (como las que se realizan en Flash) realmente más fácil que la animación en 3D?

Si.

Pero la razón no es intrínseca a las tecnologías. Se basa en las expectativas asociadas con esas tecnologías.

Cuando pensamos en la animación por computadora en 3D, pensamos en Pixar y los otros grandes estudios en 3D. Hemos sido condicionados a la idea de cómo es la animación en 3D y, por lo tanto, esperamos que algo que se vea en 3D esté en ese nivel. Es decir, esperamos que cueste millones de dólares por minuto. Si vemos algunos 3D que no están a este nivel, no cumplen con las expectativas.

La animación 2D solía ser la misma. Hasta mediados de los años 80, la mayoría de las personas en todo el mundo asociaron la animación 2D con la alta calidad de Disney. Pero a medida que la animación se hizo más barata y se extendió a la televisión, el nivel disminuyó y la gente se acostumbró a ver las “caricaturas” de Hanna-Barbera, que decididamente eran de menor calidad. La gente no exigía el mismo nivel de sus programas de televisión como lo hacían de sus largometrajes.

Los niveles disminuyeron aún más cuando fue posible para cualquiera hacer animaciones por su cuenta usando Flash. Cuando ve una animación en la Web, apenas espera que se vea tan bien como Blancanieves o Toy Story. Eso es porque has visto tantas animaciones baratas en la web.

Por lo tanto, la animación por computadora en 2D es más fácil porque no es necesario que sea tan buena como la animación en 3D. Sin embargo, si quisieras usar Flash para hacer algo tan rico y sutil como The Lion King, o UP, eso requeriría tanto trabajo.

No diría que es ‘más fácil’ que cualquier animación producida a un alto nivel sea un arte difícil y que requiera mucho tiempo. Ya sea en 2D o 3D, el software es simplemente la herramienta, como el clásico lápiz de animador. Es el artista el que crea la animación con estas herramientas.

Un objeto 2D solo se puede medir en altura y ancho y existe en un espacio 2D como una hoja de papel. El 3D, por otro lado, tiene superficie, proyecta una sombra y se puede medir por longitud, ancho, profundidad o peso. Los objetos 3D existen en un mundo X, Y y Z y pueden hacer cosas que son imposibles en la animación 2D, como tener volumen, girar 360 grados, etc. Se pueden ver desde diferentes ángulos de cámara. Cada lado tiene que verse bien, mientras que en 2D, la imagen solo tiene un lado. Por lo tanto, ¿no debería la animación Flash 2D ser más fácil que la 3D?