¿Sería una buena idea utilizar una sesión de juego de rol como fuente para un guión?

No sé cómo conectar a las personas y editar los resultados en un guión, pero sí creo que los juegos de rol ofrecen una forma muy única y creativa de encontrar buenas historias y especialmente buenos hábitos de narración.

Solía ​​jugar muchos juegos de rol de Star Wars en mi adolescencia. Mis dos amigos y yo tuvimos algunas campañas INCREÍBLES … legendarias a nuestros ojos. Hasta el punto en que quemamos las hojas de los personajes de nuestros personajes caídos afuera en la nieve a las dos de la mañana, tarareando el tema de John Williams Jedi. Sí, acabo de escribir eso en un foro público;)

Así que tuvimos algunas historias excelentes … dentro del universo de Star Wars. Ahí yace el problema.

El universo. Obviamente, a pesar de la calidad de las historias que teníamos, no voy a adaptarlas al formato de guión y vender un guión de especificaciones de Star Wars.

Lo mismo puede decirse de Dungeons and Dragons, Rift y cualquier otra propiedad de juego de rol.

Claro, puedes cambiar algunos nombres y crear tu propio universo, pero incluso así, no, es probable que no puedas vender un script de especificaciones de fantasía con magos, enanos, dragones, y lo que no porque está siendo hecho por Grandes franquicias ya.

Así que supongo que la respuesta corta es que el juego de roles te beneficiará como guionista no al encontrar historias para adaptarlas directamente a los guiones, sino al perfeccionar tus habilidades para contar historias. En el mejor de los casos, puede crear varios arcos de personajes, secuencias de acción y otros momentos que puede implementar en un mundo original, una historia original, con personajes originales.

Lo que está describiendo es “trabajo”, y esta es una herramienta estándar de escritores. Se reúnen y juegan roles en las personas en una situación para intentar hacerse una idea de lo que dirían y harían. Le brinda estímulo y respuestas de personajes que no están directamente bajo su control y, por lo tanto, cuyas reacciones no reflejan sus propios sesgos cognitivos.

Dicho esto, he intentado grabar sesiones de juego y no funciona muy bien.

Lo que se aprende es que el 90% de lo que sucede alrededor de la mesa es ruido y charla lateral, y es muy, muy difícil encontrar los trozos de historia dentro.

Sin embargo, he usado el juego de roles de sala de chat como forraje para varios parches de historia. Esto generalmente ocurre al llevar personajes de un MMORPG a una sala de chat para reproducir algo privado como una cita.

El registro aún necesita una gran edición y adiciones de descripciones internas y externas, pero es mucho más utilizable.

Si hay interés, podría publicar un puntero en uno de los parches resultantes de la historia.

Mi primer pensamiento al respecto es que, absolutamente, sí. Para un golpe de momento a momento, momentos “increíbles” de alto perfil y buenas muestras de pensamiento lateral.

La trama y la caracterización, a menos que esté trabajando con personas muy organizadas y dedicadas, probablemente no serían los puntos más importantes.

Una cuestión que resolvería con anticipación es cómo se dividen el crédito y las ganancias. De lo contrario, si el guión realmente se produce, su grupo puede ir tras usted para un corte.