La mayoría de estas exclusivas de consolas son publicadas por la propia empresa, por ejemplo Sony, que tiene los derechos de publicación de God of war, inexplorados, los últimos de nosotros, etc.
Al hacerlos exclusivos de la consola, están comercializando la consola y haciendo que la gente compre su consola para jugar.
Bueno, eso y luego viene el problema principal de portar un juego de consola a la PC. El código completo del juego tiene que ser reescrito para que se ejecute en la PC (por lo que emular la consola consume bastante hardware). Para colmo, a veces ir más allá no vale la pena debido a la piratería en la PC. Existe el riesgo de invertir en un puerto de PC y, a cambio, el juego no se vende bien o simplemente está pirateado para su campaña de un jugador. Por otro lado, las versiones de consola están más garantizadas para venderse junto con la consola misma para aquellos interesados.
Entonces, al final, son estos dos factores los que creo son las razones por las que algunas exclusivas de consolas permanecerán como tales y no tendrán puertos para PC.
- ¿Está bien dejar un juego de Dungeons and Dragons si ya no disfrutas del juego, pero irse lo hará más difícil para otros jugadores?
- Si pudieras piratear juegos, ¿qué juego piratearías?
- ¿Qué juego de PC juegas más?
- ¿Cómo es jugar juegos con protagonistas femeninas?
- Cómo vencer al pájaro furtivo y la gravedad de Flip Turner se une en el legado Yu-Gi-Oh !: del videojuego Duelista
¡Viva KRATOS! XD