¿Cuáles son algunos juegos como Herocore (con gráficos simples y divertidos)?

Bueno, puede que no sea lo que estás buscando, pero un juego que disfruto mucho es The Ur-Quan Masters. Es un poco una joya olvidada. Aquí está la wiki.

Originalmente llamado Star Control 2, fue hecho por Toys For Bob para MS-DOS en 1992 y portado al sistema 3DO en 1993. Toys For Bob lo puso bajo la Licencia Pública General de GNU en 2002, y hay un gran proyecto para portar a los sistemas modernos. Curiosamente, perdieron los derechos del nombre original, por lo que ahora se llama The Ur-Quan Masters. Recientemente lo jugué en mi Samsung Galaxy, y funcionó bastante bien, aunque funciona mejor en la PC.

De la otra wiki:

“Lanzado con gran éxito de crítica, Star Control II es ampliamente visto hoy como uno de los mejores juegos de PC jamás creados, y ha aparecido en numerosas listas de publicaciones de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Este juego presenta abundantes sistemas estelares de exoplanetas, viajes hiperespaciales, vida extraterrestre y diplomacia interestelar, con el juego con 25 razas alienígenas diferentes con las que se puede comunicar “.

El combate también es muy divertido. Es posible que no veas demasiado, lo cual es algo bueno, especialmente en el juego temprano (en el juego tardío puedes ser más poderoso que cualquier otro barco en la Vía Láctea).

Richard Cobbett escribió una buena reseña sobre Rock, Paper, Shotgun.

Tiene algunos píxeles fantásticos, y los gráficos, aunque, relativamente simples, son agradables de ver. Puede darte algo de inspiración. No sé, probablemente estoy muy lejos con esta respuesta, pero realmente amo este juego.

Y la banda sonora. Es fantástico, indie, muy europeo de los 80. Tiene techno, sintetizador, sintetizador espacial, ruido, y ni siquiera sé qué. La razón por la que es tan variada e interesante probablemente se deba al hecho de que los creadores hicieron una presentación abierta, lo que les permite elegir y elegir lo mejor para su juego de ocho artistas diferentes.

Así que sí, un juego genial, y vale la pena jugar solo por sus propios méritos. Se adelantó a su tiempo e implementa ciertas mecánicas y narrativas mucho mejor que cualquier juego desde entonces.

Según los detalles de la pregunta, recomendaría Knytt y Knytt Stories.

Estos juegos son clases magistrales sobre cómo se puede crear un mundo expansivo muy bello con el que sea divertido jugar y explorar con arte, mecánica de juego y sonido muy mínimos. La obra de arte de los sprites individuales es muy mala. Sin embargo, el diseñador del juego compone estos sprites de una manera hermosa, tranquila y misteriosa. Es un excelente ejemplo de cuánto se puede lograr solo con la composición y el color.

La música a menudo sigue la misma filosofía. La música es muy atmosférica, utilizando solo unos pocos acordes muy mínimos. Por lo tanto, la música no requiere muchos conocimientos de teoría o mezcla musical.

Además, la mecánica del juego es extremadamente simple. En Knytt, solo puedes saltar y escalar paredes y en Knytt Stories también puedes hacer doble salto y usar un paraguas como planeador. Eso es. Sin embargo, ambos juegos son divertidos y atractivos hasta el final.

Finalmente, todo en ambos juegos fue hecho por una persona (si no cuenta los niveles realizados por otras personas usando el editor de niveles en Knytt Stories). Así que definitivamente es un buen juego de inspiración en términos de alcance.

Hay una pareja que puedes ver para eso.

Thomas estaba solo

Literalmente son simples cuadriláteros con algunos triángulos mezclados aquí y allá. No puedes ser mucho más simple que eso.

Super Amazing Wagon Adventure

Otro juego con gráficos y jugabilidad realmente simples de Atari.

Bit.Trip Runner

Una vez más, los gráficos de Atari-esque son fáciles de dibujar y un juego bastante simple.

¡Espero que esto ayude!