En respuesta a A2A:
Por el momento, las buenas opciones son:
- Fabricante de juegos
- Motor de la unidad
- RPG maker (si estás haciendo un clon JRPG)
Gamemaker studio solo por comenzar. Se crearon algunos juegos muy respetables, por ejemplo, “VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action” y títulos gratuitos como iji.
Unity es muy amigable en 2d, y es el motor al que recurrir, si está buscando plataformas móviles. También es más amigable para los programadores.
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Aconsejaría NO usar “C ++ / SDL”. Si quieres hacer un juego, simplemente toma un motor existente y úsalo. Al seguir la ruta C ++ / SDL, perderá mucho tiempo reinventando la rueda, y el tiempo dedicado a reinventar la rueda no es el momento de hacer su juego. Si bien hubo algunos buenos juegos hechos con este enfoque (Axiom Verge, por ejemplo), por lo general es un sumidero de tiempo masivo con muy poca ganancia.