Solo he hecho un par de pequeños juegos de aficionados de 16 bits, pero lo que hice fue:
- Crea una historia vaga. No tiene que estar completamente desarrollado, pero tenga en cuenta qué mapas y ubicación puede necesitar, así como la mecánica.
- Crea un concepto de estilo de juego (16 bits, FPS, etc.)
- Averigua qué estilo de arte usar . Mira otros juegos para ver cómo usaron los gráficos y qué hace que se sienta mejor. (Ej: no use gráficos de estilo Borderlands para un juego como Skyrim)
- Si es necesario, qué herramientas quieres. Vea si desea / puede usar herramientas auxiliares, como fabricantes de juegos o motores prefabricados.
- Crear conceptos de nivel / mapa. Cree un diseño simple, no se centre en ningún detalle a menos que sean esenciales para la trama.
- Colocar según las misiones en el concepto de mapa. Siga los pasos 5 y 6 en papel antes de saltar
- Crear gráficos + motor (si es necesario)
- Crea un mapa general. Como se mencionó en el paso 5, no debe dedicar tiempo a los detalles. Asegúrese de tener las áreas que necesita y de que todas sus mallas y disparadores estén funcionando. Si no es así, trabaje en ello hasta que se haya solucionado.
- Prueba de juego / haz que otros lo prueben. Esto es realmente importante (obviamente) porque necesitas ver cómo los jugadores reaccionan a tu creación y evaluar la posibilidad de que necesites cambiar las cosas que inicialmente habías planeado. De lo contrario, el juego puede parecer injugable.
- Retrabajo Deshágase de la mayor cantidad posible de errores que le llamó la atención (lo más probable es que no los obtenga todos).
- Embellecer Haga esto una vez que esté seguro de haber eliminado el peor de los errores. Realice una prueba después de esto para asegurarse de que no encuentre problemas de rendimiento y errores gráficos.
- Prueba de nuevo. Debes asegurarte de que ninguno de tus cambios interfiera con el juego o los disparadores. Agregue estímulos para “sugerir” al jugador lo que debe / debe hacer. Esto es muy importante.
- Repita el paso 12 hasta que esté satisfecho.
No estoy seguro de que esto ayude, ya que es bastante vago. Si hubiera entrado en detalles, habría escrito más de lo que la mayoría de los coroanos populares han escrito en total.