Si vas a confiar en alguien sobre el tema, confía en David Mullich. El IGDA es una organización bien establecida, en todo el mundo. Como miembro de la junta del capítulo de Los Ángeles, es una buena fuente. Su respuesta es buena, todo lo que puedo hacer es agregarle. (Además, ¡pregunta a Daniel Super!)
Realmente depende de dónde quieres estudiar. En los Estados Unidos, puedo decir que un puñado de grandes ciudades tienen The Art Institute. Algunos campus son EXCELENTES.
Aconsejo 3 cosas:
- Estudia en un campus, al menos durante el primer año o dos. Este desarrollo de habilidades de socialización y responsabilidad es esencial para los jóvenes. Los alumnos adultos no son necesarios pero se benefician de ello. Aprenderá a desarrollarse en equipos usando SCRUMM y otras técnicas que son esenciales en el mundo real.
- Si desea diseñar juegos, haga de su especialidad un diseño digital o arte gráfico / digital, etc. Es mucho más útil en el mundo real. Tome las clases de diseño de juegos como un segundo enfoque. Lleva mucho tiempo, si alguna vez, obtener un trabajo de Diseño de juegos. La mejor opción sería una gestión de negocios / gestión de proyectos con un menor en el diseño del juego. Para la mayoría.
- Si tiene la intención de producir código o animación, obtenga un título técnico y tome algunos cursos de desarrollo de juegos. La mayoría, si no todos los trabajos de juego pagan menos y trabajan más duro. Hay poca movilidad ascendente. Cuando su pasión se agote, podrá obtener un trabajo bien remunerado en otra industria. Aprende de aquellos antes que tú.
No es tan difícil entrar en la industria de los videojuegos, ya que es difícil permanecer en ella. No hay mucha planificación práctica relacionada con esta gran población de jóvenes estudiantes. Busque conocimiento de primera mano de los veterinarios de la industria.
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