¿Cómo jugar videojuegos, ahora en 2014? ¿Es para explorar, terminar, perfeccionar o simplemente pasar el rato en

Como juego Como siempre, lo habitual, según el estilo del juego. Los RTS todavía tienen box-select, teclas de acceso rápido, Mouse1 y Mouse2, cámara panorámica, etc. Los FPS se han cristalizado en gran medida en el mismo diseño clave del movimiento WASD, Mouse1 para disparar, Mouse2 para apuntar hacia abajo, LCtrl para agacharse o agacharse, Espacio para saltar, E o F para usar, etc.

¿Por qué juego? Una docena de razones dependiendo del juego.

  • Medal of Honor 2010 es para sentir . Sí, es básicamente una nueva versión de Call of Duty con algunos comandos adicionales en este punto. Pero en términos de afectividad ? Supera a CoD: MW por una milla. ¿La mejor línea para mí? “Ybarra, cancela los tiradores. Hemos terminado.
  • Total War es para jugar . Lo sé, lo sé, suena tautológico, pero el objetivo de Total War es construir tu nación y los ejércitos de tu nación para conquistar el mundo. Eso es lo que busco, cuando hago TW.
  • La civilización es para la surrealidad. ¿Cuándo fue la última vez que la religión del estado del imperio alemán fue el judaísmo, y desde cuándo se ubicaron las pirámides en Colonia, que está justo al otro lado de la frontera con Nueva York? No se puede vencer a Civ por hacer que la historia se sienta rara.
  • La guerra moderna es para el mensaje. En cuanto al juego, es un FPS; has jugado uno, los has jugado todos. Pero eso no es lo único de Modern Warfare, como he dejado claro en esta respuesta anterior. Bueno, eso y por espectáculo.
  • Escape Velocity es para el medio . Tenga en cuenta que no me refiero a pasar el rato en él, porque es un juego solo para un jugador. Me refiero a la sensación general de la configuración, en las tres instalaciones. Soy un escritor tanto como un jugador, y el universo de ciencia ficción que estoy escribiendo se inspira mucho en EV.

Entonces –
¿Explorar? ¿Qué demonios estoy explorando? Tengo un juego para jugar.
¿Terminar? Compañero, el juego que más he jugado la semana pasada es Emperor: Rise of the Middle Kingdom y ni una sola vez he completado una ciudad completa durante una semana porque sigo reiniciando.
¿Perfecto? MW2 dice 77% de finalización en un jugador, 13% en Operaciones Especiales, y el juego ha estado en mi computadora durante más de un año. Y tampoco juego Starcraft II en Hard, lo que cierra algunos logros, así que no, tampoco perfeccionando.
¿Solo pasar el rato? ¿Por qué iba a pasar el rato? Tengo un juego para jugar.

Tengo una opinión muy similar a la de Feifei Wang, juego muchos géneros y estilos de juego diferentes y mi enfoque para cada uno es diferente y depende de muchos factores.

Supongo que principalmente prefiero jugar solo y, en general, estoy allí para la historia, pero si juego en mi género preferido, a menudo trato de encontrar todo lo que puedo, y rara vez lo hago, principalmente porque me niego a usar guías. , No por falta de intentar. Si bien ‘completo’ algunos no es el foco de mi comportamiento de juego.

En un gran mundo de juegos, a menudo me contento con deambular sin rumbo fijo con la misión ocasional. Me llevó casi 18 meses terminar Skyrim exactamente por esa razón.

Algunos juegos que juego solo para multijugador, juegos como Mario Kart son perfectos para él, mientras que otros son buenos para solteros y múltiples, como Diablo 3 o Borderlands . Pero me mantengo alejado de los tipos de MMO, simplemente no tengo ganas de jugar a estos juegos, me gusta jugar con otros, pero no tengo interés en socializar a menos que estén sentados en la misma habitación.

Básicamente, no encajaría directamente en ninguna de esas categorías, pero incursionaría en todas ellas hasta cierto punto.

Sin embargo, en mi primera jugada, paso por la historia porque quiero saber qué pasa después. Sin embargo, en mi segunda jugada, completo todas las malditas misiones secundarias y exploro cada centímetro del juego.

Para los juegos que tienen un componente social, si tengo amigos de la vida real jugando, simplemente saldré con ellos. Pero si no, normalmente trato de hacerlo solo y solo encuentro una fiesta cuando la necesito para misiones.

No creo que haya cambiado mucho la forma en que juego. Soy un poco más “finalista” de lo que solía ser, si acaso. Ahora, paso mucho más tiempo explorando el mundo y haciendo muchas cosas secundarias. Cuando era más joven (o incluso hace solo cinco años), tendía a seguir las misiones de la historia más que cualquier otra cosa. Ahora, está tendido hacia lo contrario. A menos que sea un juego lineal, como muchos JRPG y FPS, saqueo meticulosamente cada cofre, busco en cada cuerpo, recorro cada casa e intento explorar cada área. Incluso en los juegos independientes con los que he hecho esto, termino bastante nivelado y navego por las misiones de la historia, pero lo disfruto. Para algunos juegos, hace que la historia sea más agradable para mí porque no estoy luchando a través de ella y me detengo en el camino un montón.

La forma en que hace su pregunta me hace preguntarme si está haciendo una investigación, ya que las 4 categorías que enumeró es más o menos cómo la investigación actual del jugador clasifica el comportamiento del jugador:

Tienes tu explorador que quiere explorar el mundo; tienes tu jugador de historia que quiere terminar la historia; tienes tus logros locos que quieren recolectar todo y obtener logros del 100%; y tienes tus jugadores sociales que van MP y juegan con sus amigos.

Nunca me gustó esta clasificación, principalmente porque no encajo en ninguno de esos. Mi comportamiento en el juego cambia según los juegos. Cuando juego un juego de mundo abierto, disfruto explorar, me gusta caminar hacia un camino lateral y ver qué encontraré allí; cuando juego un juego de rol, me interesan la historia y los personajes, quiero tener un vínculo emocional con mi avatar y los NPC con los que interactúo. Cuando el juego marcaba cosas en el mapa, a menudo voy a esta “búsqueda del tesoro” casi OCD tratando de encontrar todo en el mapa … Lo único que no hago es socializar con otros jugadores. A menos que juego con personas que ya conozco en la vida real, rara vez voy a juegos de MP y juego con extraños.

Así que supongo que mi comportamiento cubre el 75% de su espectro, lo que hace que sus categorías sean en gran medida inútiles.

Bueno, soy más un tipo centrado … Debo quedarme … Me quedo pegado a las misiones de la historia … Explorar o pasar el rato solo puede ser posible en los juegos de mundo abierto … como Far Cry, GTA, Assassins Creed, Saints Row, Prototipo … lo que me impide desviar las misiones de la historia es el entusiasmo, la emoción y la sensación de lo que le sucederá a mi personaje en el futuro … y personalmente creo que estas misiones son mucho mejores que las del lado … cree que el LOD en el juego se puede observar hasta un grado satisfactorio mientras se realizan las misiones principales …

Entonces para mí terminar el juego es la máxima prioridad …

Algunos o todos los anteriores, y luego algunos, dependiendo del juego. En 2015, planeo hacer lo mismo. 2016? No sé si puedo planificar tan lejos.