Muchas razones: el juego diseñado por Arneson y desarrollado por Gygax fue increíble en muchos sentidos. La siguiente primavera a la mente
- Ventaja temprana
- Equilibrar
- Versatilidad y Repetibilidad
- Motivación
- Reglas que funcionan bien
Ventaja Early Mover
Si no sabes qué RPG quieres jugar, probablemente hayas oído hablar de D&D. No voy a analizar por qué la gente juega juegos de rol aquí, pero ser el primero realmente bueno tiene grandes ventajas.
Equilibrar
- En el modo multijugador Last of Us, ¿puedes ser útil cuando estás fuera de juego?
- ¿Cuál es el nivel máximo que alguien ha alcanzado en Candy Crush?
- ¿Qué juegos de consola tradicionales deberían ser transferidos a dispositivos móviles?
- ¿Por qué Geralt no apuñaló a Saskia con la daga en su corazón?
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D&D de Arneson y Gygax es uno de los juegos de rol más equilibrados de la historia. Los expertos en juegos hicieron las cosas bien: eran jugadores de guerra que intentaban romperlo, por lo que no se desmorona si juegas duro. El equilibrio también es la razón por la cual hay muchas de esas reglas extrañas. ¿Por qué las pistas XP son tan inestables? Equilibrar. ¿Por qué el clérigo no puede empuñar espadas? Entonces el luchador obtiene acceso exclusivo a las mejores armas de combate. Esa es la verdadera razón. ¿Y esas extrañas categorías de lanzamiento de salvación? Piense en ellos como “Save vs Death”, “Save vs Lose” (si está petrificado o polimorfizado, probablemente sobrevivirá; la parálisis se convirtió en un hechizo de muerte debido al golpe de gracia), “Save vs Spell-in-a- can ”(alguna variación de Rod / Staff / Wand),“ Save vs Physical ”(arma de aliento) y“ Save vs Magical ”.
Versatilidad y Repetibilidad
D&D es uno de los juegos de rol más versátiles y reproducibles de la historia, e hizo muchas cosas que The Forge consideró de vanguardia. Las clases son tan diferentes que en oD & D el luchador y el mago también podrían haber estado jugando juegos completamente diferentes.
Además, el juego tiene un arco narrativo incorporado con cambios de estado del tipo que casi no volvimos a ver hasta The Forge, donde a niveles bajos intentas liderar una multitud de asalariados, a niveles medios los asalariados simplemente se interpondrían en tu camino y eres un pequeño equipo de badasses, y a altos niveles “Por este hacha yo mando” y obtienes tu propia tierra y la guardas. No estás jugando el mismo juego, y nivelar a tu mago a través de las tres fases es una experiencia muy diferente a hacer lo mismo para el luchador.
El próximo juego en el que puedo pensar con esas características diseñadas deliberadamente fue Apocalypse World en 2010 .
Una motivación inherente para hacer cosas
¿Alguna vez te has sentado preguntándote qué hacer a continuación en un juego? 1 XP por 1 GP realmente te da un incentivo para salir y robar a esos monstruos a ciegas: la pregunta no es qué hacer sino cómo. También conduce a un juego mucho más interesante que simplemente golpearlos. ¿También escuchaste de todos esos grupos de D&D que se toparon con todas las paredes con un poste de 10 pies? D&D jugado según las reglas tenía su solución para eso: un control de monstruos errantes cada 10 minutos (y los monstruos errantes no llevaban botín).
Reglas que funcionan bien a nivel gamista.
¿Por qué funciona el casting Vancian? A nadie realmente le importa, pero es excelente para un juego de planificación estratégica. (En este punto, debo señalar que el Arcano anterior al Desenterrado el mago no obtuvo hechizos gratuitos; el mago tuvo que encontrarlos como botín, así como el luchador encontró espadas mágicas como botín).
D&D ganó su lugar en la parte superior, y muy pocos juegos en los que pueda pensar (ni siquiera AD&D 2e, 3.X, 4E o 5e, todos perdieron grandes partes del punto, pero aún conservaron gran parte del legado). variedad, o ese nivel de profundidad de diseño. Y si está interesado, sugeriría las reglas Cyclopaedia como la versión para jugar (1e tiene todas las características, pero se diferencia deliberadamente de D&D al agregarle cosas innecesarias y no deseadas para sacar a Arneson de las regalías).