Para crear un videojuego con los nombres, las imágenes y los uniformes de jugadores y equipos de MLB, necesita dos licencias, una de MLB Properties, que representa a los equipos, y otra de la MLB Players Association para los jugadores.
La tarifa de la licencia consistirá en una garantía de varios años contra un porcentaje de regalías basado en las ventas netas al por mayor.
Las cantidades serán grandes. Con base en las tasas de regalías de MLB con las que estoy familiarizado, en bienes blandos, puedo adivinar que la tasa de regalías combinada podría estar fácilmente en el rango de 20% -25%, y la garantía anual en millones de dólares (piense en ello, $ 1 millones en regalías al 20% = solo $ 5 millones en ventas netas).
Además, es una pregunta abierta si obtendría los derechos para usar marcas comerciales como “Serie Mundial”. En productos blandos y algunas otras categorías, la licencia estándar no incluye World Series, All-Star Game, etc. y relativamente pocos licenciatarios pueden usarlos. Se adjuntan regalías adicionales.
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Daniel Super tiene razón, el número de licencias otorgadas en esta categoría es muy pequeño cada año, y este licenciante otorga un alto valor a la estabilidad financiera y la falta de riesgo, por lo que es probable que solo las licencias bien establecidas y bien financiadas reciban licencias. .