Porque es difícil y rara vez se usa.
Oh, no me malinterpreten, muchas de mis experiencias favoritas al crecer fueron jugar con mis amigos en el sofá. Me ENCANTARÍA ver a más personas enfocarse en ello.
Para algunos juegos, como Smash Bros, el modo multijugador en pantalla única es cómo se creó el juego, y es más difícil hacer multijugador en red que el modo multijugador en pantalla única. Para otros juegos, como los juegos FPS modernos, no es solo una cuestión de dividir la pantalla en 4. Ahora estás procesando tantas cosas más que mantener un framerate razonable en una sola pantalla requiere sacrificar cosas, como ejecutar el juego a un nivel inferior. ajuste de detalles. También hay un montón de pruebas que deben hacerse porque no puedes simplemente decir: “¡Es lo mismo!” cuando estás cambiando los niveles de detalle y todas esas otras cosas. También debe lidiar con un montón de otras cosas de flujo de interfaz de usuario, como hacer que varias personas participen en el juego, inicien sesión en los perfiles correctos (o perfiles de invitados), etc., etc., etc.
No es simple, es el punto, a menos que el juego haya sido diseñado desde cero. Pero SI el juego fue diseñado desde cero para ello …
- ¿Cuál fue la decisión más difícil que enfrentaste mientras jugabas un videojuego?
- ¿Cómo hacen los juegos las principales compañías de juegos como Ubisoft y Square Enix?
- ¿Qué juego es mejor: Tropico 4 o 5?
- Cómo convertirse en un buen diseñador de juegos o probador de juegos (el mejor lugar para comenzar en India)
- ¿Cuáles son los mejores juegos para PC de menos de 5 gb (instaladores)?
… simplemente ya no hay una tonelada de personas (relativamente hablando) que jueguen ese tipo de juegos. ¿Niños en edad escolar (incluidos estudiantes universitarios)? Es una excelente forma de jugar. ¿Adultos con amigos o niños de exactamente las edades correctas? Increíble. Pero para muchas personas, es * realmente * difícil coordinar el tiempo para estar en el mismo lugar al mismo tiempo para jugar un juego. Cuando tenía veintitantos años, antes que los niños, hacía el esfuerzo. ¿Ahora? HAHAHAHAHAHAno.
Por lo tanto, crear un buen juego cooperativo de sofá es difícil, porque si te enfocas principalmente en eso, estás alienando a las personas que no pueden tener esa experiencia. Si está haciendo un juego de estilo cooperativo * en sofá que puede jugar a través de la red, debe crear algo que alguien * pueda * jugar de forma remota, lo que lo lleva a crear un tipo diferente de experiencia en la que no está tan enfocado “Estar allí en persona”.
Realmente, sin embargo, se reduce a su audiencia, y la mayoría de las compañías consideran que enfocarse en la cooperativa de sofá es una propuesta arriesgada que es poco probable que les devuelva su dinero. Y, en última instancia, hacer un juego es (en gran parte) un proceso de tratar de lograr ese equilibrio. Es por eso que ya no lo ves tanto.